Mintrocket工作室公布了《潛水員戴夫》全新DLC《叢林秘境》的詳細情報,這也是該工作室所稱的「遊戲史上規模最大的劇情擴展包」。這些新資訊來自最新的開發者深度解析影片,影片中不僅回顧了過去一年的開發歷程,還詳細拆解了這個時長約10小時的擴展包中即將推出的全新玩法系統、場景和機制。
據Mintrocket介紹,《叢林秘境》與此前的內容更新相比有顯著轉變:戴夫將告別熟悉的藍洞,闖入淡水環境,在全新場景中承擔新的使命。該DLC引入了名為「烏塔拉」的叢林村落,這裡將成為新的探索樞紐、社交互動中心和進度推進核心。村落中的時間實時流動,玩家可自由選擇每日行程——無論是潛水探索、收集資源,還是通過任務和支線劇情幫助當地村民。

與村民建立關係是烏塔拉村落的核心玩法。隨著戴夫贏得村民的信任,新的機遇將逐步解鎖,其收益不僅限於叢林區域,還能反哺他的整體商業版圖。Mintrocket表示,這些人際關係設計將產生持久影響,讓角色成長與遊戲世界及居民的聯繫比以往更新更為緊密。
最值得關注的新增內容之一是位於叢林村落的「番長燒烤店」。與原版中只能在單一平面移動的「番長壽司店」不同,燒烤店允許戴夫在整個空間內自由活動,為多個區域的顧客提供服務。菜單主打全熟淡水料理,呼應了環境場景的轉變。隨著與村民關係的加深,他們會親自前往燒烤店用餐,使其成為連接戴夫事業與社區的社交和經濟核心。
該DLC還新增了一片淡水湖,湖中棲息著陌生的水生生物,蘊藏著全新食材,同時也潛藏著更大的危險。為應對這些挑戰,戴夫將獲得「叢林槍械」——一款可變形的多功能武器,能切換為網槍、霰彈槍、狙擊步槍和標準槍械等多種形態。這套系統旨在讓玩家快速適應多變的戰局,嘗試不同的戰鬥策略。
玩法變革不止於裝備更新:《叢林秘境》摒棄了傳統的橫向探索模式,採用更開放的等軸視角。結合實時推進的劇情節奏,這一設計將促使玩家更謹慎地管理空間、時間和任務優先級。Mintrocket還預告了全新迷你遊戲、叢林專屬活動以及與其他角色的合作場景,這些內容最終都能反哺番長燒烤店的經營或助力整個村莊的發展。
除DLC本身外,Mintrocket確認《潛水員戴夫》還將登陸移動平台。該版本並非簡單移植,而是針對觸控設備進行了徹底重構與優化。工作室展示了部分適配案例,例如通過設備傾斜操作完成特定動作,體現了為移動平台量身打造的設計思路。手遊版將首先在中國市場推出,全球發售計劃定於2026年晚些時候。
目前,《潛水員戴夫》已登陸PlayStation 4、PlayStation 5、任天堂Switch、任天堂Switch 2、Xbox One、Xbox Series X/S(支持Xbox Play Anywhere互通功能)、macOS以及PC平台(Steam、Epic遊戲商城)。Mintrocket同時確認,正與Silver Lining Interactive合作開發遊戲實體版,計劃於2026年登陸PlayStation 5和任天堂Switch 2,實體版將包含完整的《叢林秘境》DLC,預購詳情將於後續公布。






