如果你曾經想知道為什麼《VALORANT》(瓦羅蘭特)中的刀皮是遊戲中最昂貴的裝飾品,那麼現在玩家似乎有一些相當有效的答案。
10月15日,Reddit用戶u/PaperBagBoy0299遇到了一個關於遊戲刀皮沒有完成器的合理問題,並轉向社區尋求答案,玩家藉此機會寫下了他們的想法。
最受歡迎的猜測是Riot Games不希望玩家為了一個引人注目的刀殺而投擲回合。「這將激勵人們用刀殺人,甚至投擲子彈,這樣他們就能看到一些『很酷的動畫』,」帖子下按讚最多的評論寫道。
有些玩家指出,應該像Valve在《絕對武力》中所做的那樣,獎勵刀殺玩家。事實上,在《CS2》及其前作中,刀殺可以獎勵玩家額外的現金。
好吧,在《VALORANT》中很難有刀殺,我也覺得應該以不同的方式欣賞它。雖然這聽起來像是專注於樂趣的《VALORANT》玩家所能做的,但添加終結者並不會促進排名賽中的回合投擲。
一名玩家表示,他們從未見過有人只是為了看到武器的終結器而渴望殺戮,除非是新版本,所以Riot不應該以此為藉口不添加終結器。「在我的生活中,我從來沒有見過有人為完成者獲得殺戮,除非是新捆綁的第一周。這只是一個他們沒有考慮到的設計選擇,現在也不會添加,即使沒有理由,」他們寫道。
老實說,當刀皮本身的價格超過80美元時,你會期望它具有與槍支對應的功能。
一些玩家指責Riot將刀終結者的想法留到未來的捆綁包中,只是為了在價格標籤上增加一些額外的錢。
一位玩家寫道:「Riot正在等待,直到他們沒有新的皮膚創意,這樣他們就可以推出超級超級的付費皮膚套裝,這只是回收的付費皮膚套裝,但這些刀有終結者,而且要多花25美元。」
的確,Riot一直過度沉迷於「回收」武器皮膚的想法,以至於對社區來說這似乎是一個騙局。如果開發者決定在未來推出帶有完成器的刀皮膚並大幅提高價格,也不會感到驚訝。