近日,Digital Foundry分析了《死亡擱淺 2》PS5版的「節能模式,認為這是迄今為止最有趣的嘗試。

「節能模式」通過將CPU資源、內存帶寬減半,並降低CPU和GPU時鐘頻率,減少主機功耗。雖然《死亡擱淺:導演剪輯版》的實現較為簡單,但《死亡擱淺2》的處理方式更為巧妙。
在「省電模式」下,遊戲似乎運行在「性能模式」,幀率鎖定在30幀/秒。然而,遊戲的曲面細分和幾何圖形細節與「畫質模式」保持一致,解析度維持在1440p,雖然使用了動態解析度縮放。這種平衡方法提升了某些畫質細節,甚至在某些方面超過了標準「性能模式」。

Digital Foundry提出疑問:既然「節能模式」在PS5上的使用率低,為何小島工作室如此重視它?專家推測,這可能是為傳聞中的PlayStation掌機做準備,預先為未來擴展遊戲提供靈活性。
不過,專家提醒,目前的「省電模式」不應被視為掌機性能的早期展示,因為PS5節能模式下的115W功耗目標對於掌機而言過高,而1440p解析度對便攜設備也過於苛刻。這進一步暗示,支持「省電模式」可能是為未來掌機做的準備。







