宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《闇龍紀元》前製作人:不要因遊戲糟糕去攻擊開發者

2025年02月20日 首頁 » 遊戲速遞
BioWare和《闇龍紀元》系列的前製作人馬克·達拉(Mark Darrah)近日發布影片。他指出,儘管近期遊戲表現不佳,玩家也沒有權利辱罵開發者。
《闇龍紀元》前製作人:不要因遊戲糟糕去攻擊開發者

BioWare曾推出過《聖歌》、《質量效應:仙女座》以及一定程度上存在爭議的《闇龍紀元:紗障守護者》。這些作品因其缺陷受到了應有的批評。

然而,部分玩家卻通過慶祝裁員、發送攻擊性資訊、持續騷擾開發者等方式,對他們實施了過度殘忍的行為。

「這只是一款電子遊戲。你沒必要故意傷害他人……我不是說你不可以生氣。」

有些人認為,購買全價遊戲後,如果對內容不滿意,就有權表達不滿。但達拉指出,「你有多確定,你不喜歡的東西,就是他們的責任造成的?」

《闇龍紀元》前製作人:不要因遊戲糟糕去攻擊開發者

他在影片中解釋說,一段糟糕的配音可能並非演員的錯,而是錄製配音的開發者、編劇,甚至是催促他們完成工作的製作人的問題。

儘管你可能想針對某個特定員工,但達拉認為:向製作人或創意總監投訴,遠比向程式設計師、關卡設計師或藝術家個人投訴更有意義。

當然,合理的批評和赤裸裸的騷擾之間存在著明顯的界限。基礎的抱怨是遊戲設計過程中不可或缺的一部分,但設計師們可能已經聽過數百遍類似的抱怨。

表達不滿的方式有很多,比如製作影片、撰寫文章、參與討論,但騷擾遊戲開發者是毫無益處的。

網友對於這位前製作人的言論嗤之以鼻,玩家真金白銀的購買遊戲,發現一坨!只能自己生悶氣?

遊戲買了爛《闇龍紀元》前製作人:不要因遊戲糟糕去攻擊開發者庫里和PS上厚厚的灰塵,玩家真沒那麼閒!願意掏錢支持,你們真該給玩家磕一個。

是你們自己沒能力,遊戲做爛了,怪玩家噴你?下次你們變本加厲繼續餵shi?

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新