20世紀90年代-21世紀10年代可以說是電腦遊戲的黃金時代,這個時期誕生了許多經典作品,很多遊戲不僅深受當時玩家的喜愛,至今仍然被懷念和回味。
作為一個95後,我與同齡人有著相似的童年,但是由於接觸電腦比較晚,我實際上錯過了很多童年的樂趣。
而在多年之後,當我擁有了自己的電腦,有時也會幫助自己補全小時候在遊戲上的「缺失」,重新找回童年的自己。本期六一特輯就讓我們來盤點一下那些小時候玩過的電子遊戲。
《紅色警戒》
《紅色警戒》全稱《命令與征服:紅色警戒》,是由Westwood發行的一款即時戰略類遊戲的代表作,它以其豐富的劇情和多樣化的戰鬥場景吸引了大量玩家,即使在今天,這款MOD仍然擁有很高的流行度和玩家基礎。
《仙劍奇俠傳》

如果要盤點國產仙俠遊戲,永遠繞不開《仙劍奇俠傳》。20多年來,以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材的《仙劍奇俠傳》已經成為最炙手可熱的IP之一,由此衍生的電視劇相信大家更不陌生。
在我比較小的時候,實際上並沒有接觸到《仙劍》前三部,而是從經典的《仙劍4》開始打開了新世界的大門。
在那時,《仙劍4》的畫面、劇情以及玩法已經深深震撼了我,也開始在我的心中播下仙俠的種子。
雲天河、韓菱紗、柳夢璃、慕容紫英,這些耳熟能詳的名字在江湖、修道中勾勒出一幅曠世情纏的柔情悲劇的畫卷。
儘管《仙劍4》之後又更新了幾部新作,但是平心而論,即便之後的作品玩法變化、畫質提升,依然取代不了《仙劍4》在我心中的地位。
《暴力摩托》

在電腦性能普遍不高的年代,小遊戲往往能讓我們反覆玩上很多遍,《暴力摩托》就是這樣一款遊戲。
占用空間不大、運行要求不高,儘管畫面在現在看來甚至可以用「簡陋」來形容,無論是背景貼圖還是人物都充滿了像素風格,但依然能讓我「魂牽夢繞」——這可能是小時候的我對於速度感的最初追求。
暴力摩托在現在看來似乎並不簡單,既然名字叫做「暴力摩托」,那麼在遊戲過程中,玩家是可以通過各種手段攻擊對手,然後通過這種手段
《CS1.6》
大名鼎鼎的CS全稱《Counter-Strike》,即便是在現在,CS:GO也是全球最受歡迎的FPS遊戲之一。
其在登陸Steam平台之後更加廣受全球玩家喜愛,《CS1.6》給了童年的男孩關於武器的初體驗,滿足了我對軍武方面的想像,相信不少人會因為這款遊戲而選擇當兵,開始自己的軍旅生涯。
除了電腦遊戲,隨著21世紀10年代智慧型手機開始普及,手機遊戲也逐漸豐富多彩了起來,涵蓋了各種類型和風格。
相信你一定玩過《憤怒鳥玩電影》,它在2010年成為當年最流行的手機遊戲之一,通過智慧型手機的大螢幕,玩家可以操作彈弓將小鳥彈出,消滅所有的綠色豬頭。這遊戲版本和關卡躲到數不過來,我從來沒有打到最新的一關過。

同樣在智慧型手機的大屏加持下,一眾豎向遊戲開始興起,其中以《神廟逃亡》《地鐵跑酷》最為出色,玩家需要通過滑動螢幕控制人物向前跑動,並且在障礙或者拐彎的時候調整姿態或方向,並儘可能多地獲得金幣。
此外,《水果忍者》則是發揮了智慧型手機螢幕多點觸控的特性,玩家要用手指在螢幕上滑動,將水果在被拋起時切開,十分解壓。

在過去的幾十年裡,電子遊戲行業經歷了翻天覆地的變化,從早期的街機遊戲到現代的多平台互動體驗,技術進步帶來了更好的遊戲體驗。
而作為玩家的我們也在逐漸長大,開始與生活對線。但是我們追憶,每一款曾經玩過的遊戲都有其獨特的魅力,或許對我們也產生了深遠的影響。
現在,這些遊戲不僅提供了在現實中喘息的空間,也讓我們在虛擬世界中找到曾經的自己。我們已經回不去童年,但是這些美好的記憶伴隨著我們,直到永遠。
