美國國家航空航天局(NASA)始終致力於探索將 MR 技術融入宇航員頭盔之中,旨在直接在宇航員的視場範圍內呈現各類關鍵資訊。為實現這一目標,NASA 採取了多種方式,既包括內部自主研發,也對外發布招標項目,還積極舉辦團隊競賽。
當下,備受矚目的「NASA Spacesuit User Interface Technologies for Students(NASA SUITS)」學生競賽即將拉開帷幕,比賽時間定於 5 月 18 日至 22 日。屆時,來自美國東北大學等十所高校的學生團隊將齊聚休斯頓喬韓森航天中心,展開激烈角逐。他們將圍繞 NASA 的月球長期定居點開發計劃,探索並設計出切實有效的 MR 系統。
NASA SUITS 設計挑戰賽的核心目標,是邀請全美各地的大學生發揮創意,為未來的太空飛行任務設計出符合需求的用戶界面解決方案。經過層層篩選,最終有 10 所高校脫穎而出,獲得了於休斯頓喬韓森航天中心進行現場比賽的資格。
在比賽過程中,各參賽團隊擁有充分的自主設計空間,他們可以根據自身對設備的了解和偏好,自由選擇合適的設備來設計太空衣顯示方案。不過,有一個硬性要求,那就是頭戴式顯示器必須採用透視 MR 技術,以確保宇航員能夠在獲取虛擬資訊的同時,依然能夠清晰地感知周圍的實際環境。