根據遊戲開發者大會(GDC)年度遊戲行業狀況調查,個人電腦(PC)遊戲的發展比以往任何時候都更具主導地位。
與一年前的情況一樣,遊戲開發者大會(GDC)2025年的調查問卷對3000多名遊戲開發者的工作習慣進行了詢問。涵蓋的主題包括他們目前為哪些平台開發遊戲,以及未來最感興趣的遊戲平台。
調查結果顯示:80%的受訪者表示他們目前正在開發PC遊戲,這一比例較去年調查中的66%大幅上升,而74%的受訪者表示對PC平台感興趣,這一比例也高於去年的62%。
儘管這些增長的原因尚不清楚,但GDC的報告表明,這可能與Valve的Steam Deck大受歡迎有關。
報告中寫道:「今年的調查沒有將Steam(或Valve的掌上遊戲機)單獨列為一個平台,因為它主要是PC和Mac遊戲的中心。但似乎有些開發者確實將其視為一個獨特的平台。例如,在被問及還有哪些平台令他們感興趣時,近半數(44%)的開發者提到了Steam Deck。」
此外,有38%的開發者表示他們目前正在為PS5製作遊戲,這一比例高於為Xbox Series X/S製作遊戲的34%、為安卓系統製作遊戲的29%、為iOS製作遊戲的28%、為Mac製作遊戲的23%,以及為任天堂Switch製作遊戲的20%。
在更靠後的選項中,8%的開發者表示他們目前正在為新公布的任天堂Switch 2開發遊戲。