索尼PlayStation今天經歷了極具戲劇性的一天。就在官方剛剛宣布終止與小島工作室在次世代諜報大作《PHYSINT》項目上的合作、引發業界震動之際,索尼卻又在同一日悄然開啟了另一款全新遊戲的封閉測試。這款代號為「Project Espresso」(據傳是此前命運多舛的《Fairgames $ 》)的遊戲,再次將索尼推向了輿論的風口浪尖。


隨著首批實機預告片的流出,玩家們的反應卻異常冷淡。許多人在觀看演示後直言,這不過又是一款「千篇一律的常規撤離射擊遊戲(generic extraction shooter)」。一邊是承載著無數期待的作者型製作人小島秀夫的心血之作慘遭腰斬,另一邊卻是索尼繼續將資源砸向這種「沒人要」的流水線服務型遊戲。

這種強烈的反差讓許多玩家感到心寒與不解。面對索尼近期的戰略調整,社區中充斥著質疑的聲音:索尼能否停止對這類同質化網遊的盲目投資,把精力重新放回製作真正優秀、有靈魂的單機大作上?

索尼這波「剛砍掉小島秀夫的《PHYSINT》,轉頭就強推代號『Project Espresso』的撤離射擊遊戲」的迷之操作,你覺得是「索尼在盲目追逐服務型遊戲風口」還是「索尼已經徹底迷失了方向」?你希望索尼接下來把資源投向哪種類型的遊戲?來留言區聊聊吧!






