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SE承認《魔咒之地》銷量低迷 未達到預期

2023年03月11日 首頁 » 遊戲速遞

《魔咒之地》可以說是開場就是結束,平平無奇的首發後,玩家們的評價可以說是食之無味。玩家們的看法也反饋到了發行商史克威爾艾尼克斯的錢包上。根據SE官方的業績報告,《魔咒之地》的銷量並沒有達到他們的預期。

SE承認《魔咒之地》銷量低迷 未達到預期

在新的財務業績報告中,SE表示《魔咒之地》這款遊戲在官方看來一直是很有挑戰性的作品,他們在這款作品的動作機制,例如跑酷和戰鬥方面獲得了積極反饋。這些反饋將使SE在未來提高其他方面的開發能力。但是《魔咒之地》的銷售狀況一直低迷,這讓SE擔心在2023財年第三季度的公司收益上存在相當大的下滑風險。

SE承認《魔咒之地》銷量低迷 未達到預期

SE承認《魔咒之地》銷量低迷 未達到預期

除了《魔咒之地》出師不利外,SE首席會計師松田敦志表示SE的小型與中型規模新遊戲的表現也不如他們的預期,同樣影響了高清遊戲部門的營收。雖然SE仍然在努力保證銷售額與利潤增長,但是鑑於目前情況,他也不得不承認這很難。隨著SE的營收再次陷入倒退,公司內部也進行了新一輪的人事與業務變動。社長松田洋佑即將被接替,同時《魔咒之地》的開發商Luminous Productions也已經被併入了SE本社。

SE承認《魔咒之地》銷量低迷 未達到預期

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