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《深空夢裡人》中文版簡評:細節終得理解

2024年02月02日 首頁 » 其他

對於青睞文字冒險遊戲的玩家來說,沒有中文是一道高聳的門檻。或許大多數遊戲如今已經能做到中文同步,但也有姍姍來遲的範例。《深空夢裡人》便是如此,它讓我們等待太久,如今終於亮相了。

《深空夢裡人》簡體中文版簡評:細節終得理解

深空夢裡人丨Citizen Sleeper

開發商:Jump Over The Age

發行商:Fellow Traveller

發售日:2024年2月2日(中文)、2022年5月5日

平台:PC

屬性:文字冒險、電馭叛客

這款遊戲不能稱之為新作,但對於中文語境下的玩家來說,1月21日這一天可以被視為全新的發售日。官方發布了中文更新,對遊戲的全部文本進行了翻譯。這是一個必要的舉措,也向那些等待已久的玩家敞開了懷抱。

與很多同樣注重文字魅力的遊戲相比,《深空夢裡人》對於翻譯質量的要求更高。因為它設計了一個獨特的舞台,讓你作為所謂的「夢遊體」——一個裝載著數字意識的人造軀殼,在名為厄靈之眼的空間站中遨遊。

《深空夢裡人》簡體中文版簡評:細節終得理解

更獨特的是,它並沒有在這個框架之上預設強目標:一定要你完成什麼,毀滅什麼、生存什麼,或達成什麼具體的任務。而是讓你作為一個夢遊體,見識一輪又一輪的循環,在不斷的遭遇和選擇中生存下去。

當這樣一個主題遇見文字冒險的形式,對編劇和創作者的文字功底提出非常多的要求:你需要充實細節,用文字塑造出一個可信的、具有代入感的氛圍,才能吸引玩家一直玩下去。

《深空夢裡人》簡體中文版簡評:細節終得理解

這也是為什麼對於國內玩家來說,中文翻譯不得不存在的前提。實際上,當我們進入遊戲以後,你可以看到它的台詞結構是非常特殊的。與其說是遊戲,更像一本以第二人稱視角寫作的科幻小說。

與你對話的角色會面面俱到的描述它的狀態和行為。你所處的環境,你周邊的事物,你的每一次選擇,你所因此而看到的、聽到的、感受到的,都會以文字的形式表現出來。非常幸運的是,這些來自於原作者的高水平寫作,得到了水準相當的翻譯。從這點來看,這個遊戲的「可讀性」是非常之高的。

《深空夢裡人》簡體中文版簡評:細節終得理解

這也在一定程度上彌補了視覺表現上的不足。作為一款以文字為主的遊戲,它的視覺表現是非常少的。遊戲推進的形式是在地圖上選擇,大多數時候並沒有具有特色的畫面來強化你的印象。這一部分內容幾乎仰仗文字的補充。所以客觀來講,想要融入這款遊戲,需要想像力的加持。

關於遊戲流程的形式,除了扮演角色進行選擇之外,它的時間設定仰仗於循環這個概念。你也可以把它理解為「天」,每一天你都有一些骰子——行動點數,用它們來執行對應的動作,以完成任務獲取想要的資源。這個設定顯然與本作源於桌遊的概念有關,骰子與回合是這裡的核心環節,依靠特定資源來換取收益、完成任務、打開新區域是貫穿始終的主題,它們的共同目標是讓「夢遊體」努力在自己的選擇中生存下去。

《深空夢裡人》簡體中文版簡評:細節終得理解

除選項外,流程中的主要變量是任務,也即所謂的動因。完成任務便可獲得對應的獎勵,升級角色,擁有更多的技能。這是本作的策略性所在:有目標的規劃,讓自己的角色有所專長,獲得更多的對話和遭遇,才能將劇情推進下去。在保障質量的中文翻譯的加持下,這個過程變得更加清晰。

當然,歸根究底,你還是要做一些系統性的謀劃,把技能用於可信的目標上。我新周目選擇了礦工,仍傾向於積攢骰子數量的路線,以獲取更多的寒冰幣,通行更多的區域。而這樣一款文字量誇張且不乏分支的遊戲,顯然也不該只玩上一遍。如果你是重文本的遊戲愛好者、或是習慣於從字裡行間咂摸滋味,那麼它將帶來一番別樣的趣味。

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