開放世界競速遊戲《極限競速:地平線6》作為該系列首次將舞台設定在日本的作品,許多人驚嘆於遊戲中日本街頭生活氛圍的逼真還原。

《地平線6》的地圖規模為系列史上最大,核心城市東京的規模達到了前作瓜納華托城的五倍之多。高樓林立的澀谷街頭、標誌性的澀谷全向十字路口、層級分明的首都高速道路網,以及橫跨海港的高速公路,構成了高度密集的城市空間。

走出都市,玩家還能邂逅白川鄉合掌造聚落、弘前城櫻花等元素。從海邊、港口、林地、都市、街道、工業區、鄉間、山脊到峠道、雪地,地圖地貌之豐富令人目不暇接。

遊戲中東京街區的窄巷與信號燈、鄉村地區的杉木堆放棚等細節均被納入地圖設計。農村便利店旁巨大的停車場——這一被認為是日本郊外生活不可或缺的特色。

據遊戲製作人山下恭子在CEDEC 2026技術研討會上分享,為避免單純從海外視角出發導致的文化失真,Playground Games破天荒首次聘請專職文化顧問。
山下恭子不僅為團隊傳授日本國土配置、都市與城鄉差異等基礎知識,更親自帶領核心成員前往東京近郊、住宅區及沿海地區進行實地調研。她強調,團隊的目標不僅是重現知名地標,更要捕捉日本街道上那種「整齊與混沌並存」的獨特氣氛。

開發團隊還與文化顧問進行了長達兩年半的緊密協調。日本獨有的吉祥物文化、四季景觀變化及地方風俗,也全數轉化為遊戲中挑戰關卡的靈感來源。具有象徵意義的文化元素,如櫻花樹,被設定為不可破壞對象,以強化場景的情感厚度與地域認同。

玩法方面,遊戲針對日本深厚的賽車文化進行了深度適配。除了傳統賽事,最令車迷興奮的莫過於「峠道對決」——在榛名山、箱根七曲等標誌性山間道路上展開1對1的近身角逐。夜晚的街頭競速則還原了日本地下賽車文化的精髓。

大家在遊玩《地平線6》的時候是更喜歡欣賞沿途的風景呢?還是賽車之間的競速快感.歡迎各位網友們來留言區說說你的看法。






