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前暴雪設計師炮轟《魔獸世界》劇情 像卡通片毫無張力

2026年04月10日 首頁 » 遊戲速遞

《魔獸世界》最新資料片《至暗之夜》作為「世界之魂傳說」的第二幕剛剛落下帷幕,但並非所有人都買賬。前暴雪娛樂助理任務設計師埃里克·科溫頓近日在社交媒體上發文,毫不留情地批評了當前劇情走向,直言整個故事的呈現方式「像一部周六早上播出的卡通片」。

前暴雪設計師炮轟魔獸世界劇情像卡通片毫無張力

科溫頓在推文中尖銳地質疑道:「危機感在哪?太陽之井和精靈團結的劇情被草草收尾,就像一集卡通片那樣,反派跑掉,改天或者下個補丁再來搗亂。」他配上的圖片顯示,主要反派薩弗隆先驅者甚至直接說出了「我們改天再了結此事,也許吧」這樣的台詞。

前暴雪設計師炮轟魔獸世界劇情像卡通片毫無張力

科溫頓最後諷刺地總結道:「這簡直就是《神偷卡門》」——意指故事的核心地點將在第三幕《最後的泰坦》中再次轉移,而真正的最終決戰很可能要等到那時才會發生。

前暴雪設計師炮轟魔獸世界劇情像卡通片毫無張力

在Reddit上,不少玩家也對科溫頓的觀點表示了一定程度的認同。有評論者表示:「我確實好奇他們接下來要往哪走,這一章收尾得太快了。」另一些玩家則坦言:「我已經接受了《魔獸世界》劇情很糟糕這個事實,但他們的終局內容做得確實不錯,對我來說一直很有樂趣。」截至目前,暴雪尚未對科溫頓的批評作出官方回應。

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