《Final Fantasy VII:重生》已正式發售,其受到了全世界粉絲的追捧。近日《Final Fantasy》系列製作人北瀨佳范(Yoshinori Kitase)接受《華盛頓郵報》採訪,他稱《重生》之所以如此成功,是因為它是一款單平台遊戲。
北瀨佳范解釋說,《Final Fantasy VII:重生》之所以能有如此廣度和深度,是因為它是專門為PS5開發的。獨占開發讓團隊更容易專注於構建一個擁有多樣化環境的世界,室內和室外區域充滿了各種活動、友好和敵對的角色。所有這些,都是在沒有「加載螢幕」干擾的情況下無縫呈現的。
北瀨佳范感慨道,如果不是在單一平台上,世界地圖就不會無縫銜接,遊戲設計可能不得不大幅倒退。
北瀨佳范還很高興地表示,《Final Fantasy VII:重生》之所以能「快速開發」,在重製版之後短短四年就發布——是因為保留了很多主力開發者,幾乎不需要對員工進行再培訓,他們之間的友情和紐帶已經建立起來,因此能儘可能實現無縫過渡。