本周早些時候,《絕地戰兵2》玩家在遊戲中需要面對一個艱難的選擇:一個重大指令要求他們解放馬法克星球以獲得新的戰略配備,或是前往維爾南威爾斯拯救被困在超級公民安妮重症兒童醫院的數千名倖存兒童,但並沒有任何獎勵。
大量絕地戰兵還是決定去拯救兒童,獎勵則是開發者 Arrowhead 宣布將在現實里也和社區一起拯救兒童——向救助兒童慈善協會捐款。在推特上,公司首席創意官 Johan Pilestedt 寫道:「既然《絕地戰兵2》社區選擇拯救孩子們,Arrowhead 也會這麼做。我們已經向救助兒童協會捐款了。潛兵們幹得好!」
救助兒童協會成立於 1919 年,是一家老牌的國際慈善組織,通過為醫保計劃、教育和戰區危機援助籌集資金來改善全球各地兒童的生活。
不過 Pilestedt 稍微有點過早的進行了捐款。在後續推文中,他發現在他捐款時實際上星球的解放度僅為 99%,離成功還差一點。他寫道:「我想為我的失誤向團隊道歉。」不過僅在幾小時後,遊戲裡的玩家們就成功完成了目標。
在玩家社區中,有很多人是因為這是「英雄該做的選擇」而放棄已經知道的獎勵推動所有人去拯救孩子;當然也有很多人對可能的「神秘獎勵」感到好奇,更多的人決定要去為了玩梗這麼做。誰都沒有想到這個選擇會與現實相結合。
在 Pilestedt 後,許多玩家正在效仿開發者為救助兒童慈善捐款,並鼓勵其他人這麼做。官方也向所有人傳達了被拯救兒童對絕地戰兵們的謝意,在官方推特上這些孩子寫道:「親愛的絕地戰兵,非常感謝你們拯救了我們。他們告訴我們,你們為了鋼珠我們做出了很多犧牲(包括反坦克地雷和生命)。我們將永遠感激。現在,我們也可以長大稱為絕地戰兵。為了自由,來自超級公民安妮醫院的重病孩子們。」
至於如果玩家選擇了反坦克地雷而不是拯救孩子,Arrowhead 首席執行官 Shams Jorjani 確認無論如何公司都會進行捐款,但是捐款的對象可能不同。