任天堂Switch 2自2025年6月發售以來,市場表現相當亮眼,上市不到半年銷量便突破1000萬台。然而,銷量快速增長的同時,硬體成本卻在同步攀升,Switch 2的盈利狀況正面臨越來越大的壓力。受內存價格上漲影響,外界開始擔憂這款新主機可能陷入「賣得越多、虧得越多」的局面。

推動成本上升的關鍵因素來自內存市場。隨著數據中心和AI相關需求持續增長,DRAM價格進入新一輪上漲周期,這一變化已經傳導至消費級市場。PC整機和筆記本廠商紛紛提高售價,部分產品甚至在漲價的同時降低了內存規格。任天堂Switch 2同樣無法置身事外,其所採用的LPDDR5X內存和NAND閃存成本近期出現明顯上漲。
Switch 2配備了12GB LPDDR5X內存和256GB NAND閃存,在2025年發布時,這一配置與當時的中端智慧型手機相當。但據TrendForce的數據,僅在2025年第四季度,LPDDR5X內存模塊價格就上漲了41%,256GB NAND閃存價格也上漲了約8%。內存和存儲價格的同步上行,直接推高了Switch 2的整機製造成本。
與此同時,Switch 2本身就採用了成本不低的硬體方案,包括性能較強的NVIDIA定製晶片、更大的機身與螢幕,以及採用磁吸結構的Joy-Con手柄設計。在硬體規格較高、利潤空間本就有限的情況下,內存和閃存價格的上漲進一步壓縮了主機的盈利能力。市場普遍認為,Switch 2目前的硬體利潤已經低於盈虧平衡點,這也成為任天堂股價近期下跌的重要原因之一。
不過,與PC和智慧型手機不同,遊戲主機並不依賴硬體本身賺錢。對任天堂而言,真正的盈利核心在於圍繞主機構建的生態系統,包括第一方遊戲銷售以及第三方軟體分成。如果為了應對成本上漲而提高主機售價,導致銷量放緩,進而影響軟體銷售和生態規模,整體收益反而可能下降。因此,只要硬體虧損仍能被軟體和生態收入覆蓋,任天堂很可能選擇維持現有價格。
當然,如果DRAM和NAND閃存價格繼續大幅上漲,導致主機銷售虧損超過生態系統所能彌補的範圍,價格調整將難以避免。Switch 2是否會漲價,最終仍取決於內存市場接下來的走勢,以及任天堂對成本承受能力的判斷。






