日前,韓國媒體發布標題名為《曾被稱為遊戲強國的韓國為何對中國遊戲感到緊張》的文章,討論了以《黑神話:悟空》為代表正在崛起的中國遊戲產業對韓國帶來的衝擊和影響。
韓媒指出中國遊戲《黑神話:悟空》一經發售在全球非常受歡迎。與此同時,中國的主機遊戲用戶數量不斷增加,美國和日本的遊戲公司也更多地瞄準中國市場,而只有韓國企業在「哭泣」。
媒體預測如果中國遊戲產業不斷開發出更多精良的遊戲,中國就能成為與日本、美國並肩的遊戲強國。然而,中國遊戲產業不斷強大的同時,韓國遊戲行業的氣氛卻異常暗淡。

韓國遊戲協會會長對此表示:在《黑神話:悟空》問世之前,我一直以為我們(韓國遊戲業)占了上風,因為我們剛剛進入遊戲機市場,而中國在大眾和商業上已經非常成功。
由於大多數韓國遊戲公司一直專注於製作手機遊戲,在主機市場幾乎沒有與之競爭的產品。現在的情況是,我們必須非常緊張地做好準備,這是一場災難。因為《黑神話:悟空》的熱銷甚至促使中國政府鼓勵遊戲開發,人們越來越擔心韓國遊戲可能會在全球市場上失去一席之地。
