2月17日消息,微軟Xbox負責人菲爾·斯賓塞近日在接受採訪時表示,微軟正在調整其遊戲發行策略,不再單純將用戶引流至Xbox平台,而是更注重在其他平台的收益與用戶群體。
斯賓塞指出,微軟始終將Xbox視為遊戲體驗的最佳平台,但同時意識到,許多玩家因個人偏好或平台特性而選擇其他遊戲主機。
他強調:「我們不再試圖將所有用戶都拉到Xbox上,而是希望讓更多人能夠體驗到我們的遊戲。」
斯賓塞提到,微軟在競爭對手平台上銷售遊戲只能獲得70%的收入,剩餘的30%歸對方平台所有,而這70%的收入對於Xbox打造優質遊戲陣容仍然至關重要。
他進一步解釋說:「有些玩家的收藏庫在PlayStation或任天堂平台,或者他們更喜歡某個平台的手柄,又或者他們更鍾情於該平台上的遊戲。我並不想因為這些因素而放棄在這些平台上拓展業務、尋找我們遊戲系列的粉絲。」