頑皮狗新IP《星際:異端先知》被定位為索尼最重磅第一方遊戲之一,但自2024年首次亮相以來,頑皮狗工作室對這款遊戲卻出人意料地鮮有提及。

此前,尼爾曾稱 《星際效應》是頑皮狗工作室迄今為止最昂貴的遊戲。一位業內人士現在預測,如果這款遊戲無法在2027年發售,其最終成本可能超過6億美元。
爆料人Kiwi_Talk發推,稱由於預算問題,頑皮狗不太可能將遊戲延期到2027年以後。
他表示,由於洛杉磯的生活成本很高,所以那裡的工資非常高。頑皮狗工作室僱傭了200多名開發人員,如果不延期,這款遊戲的成本可能在4億到5億美元之間。
I think it's highly unlikely that Intergalactic gets delayed from 2027 to 2028 because that will start pushing the budget into the $600 million dollar range which makes it extremely hard for the game to be profitable. When you weigh up the operational cost of ND per employee its ridiculously expensive (base salary, employee benefits, commercial lease, IT support, software licenses, water, power etc.) multiply that by the core team of 250 devs over 6 years and then include outsourcing and marketing you are looking at $400-500 million dollars. The realities of game development in the U.S. for AAA now.😬
「我認為《星際:異端先知》從2027年推遲到2028年的可能性極低,因為那樣會把預算推高到6億美元的水平,這會讓遊戲盈利變得極其困難。
當你權衡頑皮狗每位員工的運營成本時,它高得離譜(基本工資、員工福利、商業租賃、IT支持、軟體許可、水電等),將這個成本乘以核心團隊250名開發者的6年時間,再加上外包和營銷,你就會看到總成本在4億到5億美元之間。
這就是現在美國AAA遊戲開發的現實。」






