《明日方舟:終末地》手遊的1.2版本更新後,玩家發現餘燼的連攜技可以實現超遠距離索敵了,在終末地這個經常追著怪滿圖跑的環境裡這簡直就是救命稻草。第一天留言區還在夸角聽到了玩家的聲音優化了手感,結果第二天鷹角就發了熱補丁公告說修復了部分幹員連攜技異常,然後餘燼的技能也被修復了。前一天還被當優化吹的東西第二天就被定性為bug了,關鍵是修完之後手感似乎還不如原來。

先給不熟悉的小夥伴們科普一下,餘燼是個火紅長發的六星重裝幹員,她的定位是攻守兼備型角色,屬性面板也非常均衡。她的連攜技可以在主控角色受擊時躍向敵人造成範圍傷害並強制倒地,同時為主控幹員回血。終結技則是為全隊套盾,護盾量基於餘燼最大生命值計算。在終末地的物理隊陣容中,餘燼幾乎是一個繞不開的存在,承擔著護盾覆蓋與持續治療的核心職責。

玩家們實測後發現餘燼的連攜技索敵距離被砍到離譜,基本上只能原地跳了。更慘的是連攜打不到人就不觸發回血,甚至現在還能被聶菲斯打斷,霸體都沒了。削弱前可以追著聶菲斯打半張圖,削弱後只能對著白堊的柱子原地起跳然後落空。最讓玩家破防的還不是削弱本身而是只削餘燼,有人發現小紅帽和傑哥的類似連攜機制沒動,看來這是要給餘燼plus的限定讓路了。

客觀來說餘燼削弱前的超遠索敵連攜確實可能超出了角的設計預期,被當作bug修復也不是完全說不過去。問題在於這種大砍一刀的操作來得太突然,玩家前一天還在夸優化第二天就被當頭棒喝換誰都接受不了。更重要的是削弱之後的手感明顯不如以前,連攜打不到人就不回血、霸體還沒了,這相當於把一個核心機制直接廢了。

更有意思的是一位10w粉的攻略區up同樣也是餘燼單推人向近期很火的籽岷求助,明眼人都看得出來意思是想讓籽岷能不能向官方人員反饋下,籽岷的回覆是今天已經做了一個了,不能破壞日更的規矩,最後他也覺得這個角色該削。其實換個角度來看的話,餘燼被修復後的手感不如從前的話,可能是修bug又修出了新bug,至於那些帶節奏說「籽岷踢皮球」的就大可不必了。

還是回到餘燼玩家們比較關心的跳躍距離問題上來,別急別急,我提了兩箱瘤奶給海貓,馬上會解決的!







