之前,博士和大家聊到了遊戲產品漲價的問題。隨著物價的變動、製作成本的提高,市面上的遊戲價格不可避免地也在上漲,在次世代主機上推出的3A大作紛紛從60美元提升至70美元,而這似乎也已經成為了業界的一個新標準。而那些規模比較小、沒什麼名氣的獨立遊戲大多依舊採用了較為親民的價格,畢竟太貴的話,就不太有人會願意消費了。
雖然獨立遊戲一般都較為便宜,但是其中也是有特例的,比如:近期博士就留意到Steam平台上出現了一個非常誇張的極端價格!Laptop Gaming有團隊給旗下的遊戲《MEGAJUMP》標出了50萬美元(約338.7萬)的天價,這究竟是何方神聖呢?該團隊怎麼敢這樣定價呢?難道是工作人員的失誤嗎?
博士去查閱了一下相關資料,發現:《MEGAJUMP》早在2020年10月19日就於Steam平台上架,目前有70多條評價,好評率高達92%!至於玩法的話,就是普通的3D平台跳躍,用高難度的設計來考驗玩家的操作和反應,屬於具有一定可玩性的獨立遊戲。有趣的是:《MEGAJUMP》自從推出以來,都是非常便宜的定價,只是在近期忽然變成了50萬美元的定價。
根據《MEGAJUMP》遊戲頁面上開發者的解釋,本作之所以會出現高昂的價格,其實只是因為他想要測試Steam平台定價的上限。後來發現定價設置好了必須等待一段時間才能再次修改,因此他在說明中說道:大夥千萬不要真的花50萬美元購買,我只是想要測試一下而已!而測試結果則是:開發者最高能夠將遊戲的價格定在50萬2634.46美元。
有趣的是:《MEGAJUMP》因為天價出名了,Steam平台官方也注意到了這件事,允許開發者提前調整遊戲的價格。而目前,《MEGAJUMP》的價格已經從50萬美元變成了「免費遊玩」,雖然本作已經不再是Steam平台上有史以來最貴的遊戲(之一),但絕對創下了史上最大幅度的價格下調紀錄!
那麼,《MEGAJUMP》的開發者為什麼要在近期進行所謂的調價實驗呢?這還得提到另外一款獨立遊戲《The Hidden And Unknown》。博士之前曾撰文《Steam上出現了一款神秘的新遊戲,要價近七千元,你想玩嗎?》,介紹了這款標價2000美元的獨立遊戲。經過分析,這應該是一場有趣的社會實驗而已,畢竟遊戲內容、品質完全和價格無法匹配。
而《MEGAJUMP》的開發者從《The Hidden And Unknown》的定價策略上獲得了靈感,於是制定了一個極端誇張的價格,算是一種蹭熱點的手段。而他也成功了,《MEGAJUMP》雖然不可能以50萬美元的價格賣出去,但是吸引了許多媒體的報道,在社群中成為了熱門話題!這對於原來默默無聞的《MEGAJUMP》來說,顯然是好事情。