No.1 遊俠原創評測
No.2 比記憶中更清晰的光環
No.3 致遠星之前的戰況如何?
No.4 結語
前言
說來慚愧,我是個挺懶的人,玩遊戲向來是通關即止,收集系統於我而言基本等同於不存在。
但《最後一戰:士官長合集》是個例外,它是我唯一主動解鎖全收集的遊戲。

那時候我連「FPS」是什麼都不知道,只知道端著電漿手槍到處亂跑特別好玩。說不上來為什麼喜歡,可能就是習慣了——習慣科塔娜在耳邊嘮叨,習慣疣豬號顛簸的手感,習慣士官長那種「不說話只管幹」的悶騷勁兒。
所以當聽說《最後一戰:戰役進化》要出的時候,我心裡其實是矛盾的。
一邊是「又來了,炒冷飯」的本能抗拒,一邊是「那可是光環啊」的無法拒絕。
最終,情懷戰勝了理智。

《最後一戰:戰役進化》是光環工作室(原343Industries)為紀念《最後一戰》系列25周年推出的完全重製作品。遊戲將於2026年7月28日登陸Xbox Series X|S、PC和PS5平台,Steam國區標準版售價298元,高級版398元。購買高級版的玩家可提前五天,於7月23日搶先體驗。本作僅包含單人戰役內容,不含多人對戰模式。






