近日,外媒Eurogamer發文對開年爆火新作《幻獸帕魯》縫合各種遊戲玩法的行為進行了批評,指責遊戲缺少靈魂是賺錢工具。
作者表示《幻獸帕魯》給他的感受無非就是在帕魯的臉上敲敲打打、採礦製作,並獲取經驗提高屬性,在一個沒有意義的技能樹中獲得虛無的進展。遊戲縫合的做法是非常無恥的,玩家不會覺得自己在玩一款經過開發商深思熟慮且精心製作的遊戲,也不會覺得有任何藝術創作者參與了其中。相反,你會覺得自己在玩一款為了銷量而誕生的產品。

媒體的這番評論引來了不少玩家的反駁,有人表示這是一款售價27美元且沒有微交易的遊戲,超200萬人同游的熱度證明了它的受歡迎程度。
玩家評論:
試想一下,對一款價格不到市面遊戲一半、沒有微交易的遊戲說三道四是什麼感覺?

《幻獸帕魯》售價只能在使命召喚里買一個皮膚。

它採用了多種遊戲的基本元素,並以某種方式成功地創建了一款具有可重玩性和良好戰鬥性的生存遊戲。僅憑這些,這款不到30美元的遊戲就取得了巨大的成功,也說明了它打破多項記錄的原因,如果你不能客觀地對此發表評論,那麼你就不是一個合格的媒體。

這篇文章寫出來就是故意引戰的,而不是發布有價值的資訊供觀眾閱讀。
