電子遊戲已廣泛用於教育領域,但其在醫學領域的應用還不太為人所知。近期,DeepWell公司獲得了美國食品藥品監督管理局(FDA)的批准,可以使用「遊戲和交互式媒體」來治療心理疾病。這一理念十分簡單:將影片遊戲作為無需處方的治療方式,用以緩解壓力並作為治療高血壓的輔助形式。
選擇FPS遊戲作為「治療性」遊戲可能看起來有些奇怪——畢竟,這些遊戲通常是暴力遊戲的代表,如GTA系列。然而,Ryan Douglas(DeepWell的共同創始人)表示,研究表明動作遊戲實際上是最能減輕壓力的影片遊戲類型。
Ryan Douglas認為,沒有遊戲開發專業知識的類似軟體開發,其治療效果遠不如許多商業遊戲。因此,如Douglas所推測,開發者們能「獲得」進入「醫療保健經濟」的資源,這也可能是影片遊戲行業進入另一個「黃金時代」的開端。