近日,CD Projekt Red聯合CEO米哈烏·諾瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)接受外媒The Game Business採訪,就當前主機硬體漲價、下一代主機成本逼近1000美元的行業現狀發表看法,並重申《巫師4》將高度重視主機市場,不會忽視主機玩家群體。

諾瓦科夫斯基坦言,當前主機售價持續走高是行業面臨的客觀挑戰。但他同時指出,主機即插即用的特性對於吸納休閒、輕度玩家群體而言依然不可替代,將持續推動整個遊戲行業的增長。
「如何把遊戲交付給玩家,平台形式其實沒有那麼重要,內容為王。只要遊戲內容足夠出色,玩家總會找到遊玩它的途徑。」諾瓦科夫斯基在採訪中這樣表示。

他進一步確認,如果《巫師4》發售時PS5和Xbox Series X|S仍是主流遊玩設備,該作將完整登陸這些平台,團隊會尋找兼顧商業收益與玩家體驗的發行方案。即便下一代主機出現延期,CDPR也會靈活調整開發規劃——部分創意方案可以延後落地,但商業層面並不擔憂主機市場前景。

儘管轉向「主機優先」策略,諾瓦科夫斯基同時強調PC版本依舊是CDPR的重點陣地。即便新主機推遲問世,項目也有安全的基本盤。CDPR表示將在PC平台為玩家提供「最佳體驗」。《巫師4》目前計劃於2028年發售。






