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評測文案類似?《闇龍紀元4:紗障守護者》官方被批操控遊戲媒體

2024年10月31日 首頁 » 遊戲速遞

之前博士聊過與《黑神話:悟空》同檔期的產品,比如:《星鳴特攻(Concord)》《星際大戰:亡命之徒》等,一個能打的都沒有,充斥著DEI內容元素的遊戲讓玩家們厭惡!其中,我也提到了即將在11月1日推出的《闇龍紀元4:紗障守護者》,它也是一個典型,裡面的角色塔什(Qunari Taash)竟然是一位女性,個人不是很能理解這種設計。

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相信許多人和博士一樣,看到塔什,都會想到今年奧運跨性別拳擊冠軍哈利夫,兩位還真是很像呢!大家現在去《闇龍紀元4》的Steam頁面,可以看到憤怒的玩家們給它貼上了那個令人反感的標籤。就這麼一款尚未推出、已經讓不少玩家生厭的作品在媒體編輯的口中評價怎麼樣呢?根據Metacritic的統計,目前54家海外媒體打出了84分,比《黑神話:悟空》(81分平均分)還高!

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由於《闇龍紀元4》尚未正式上線,我們普通人還不知道該作到底好不好玩,該不該相信上述的媒體評分呢?講道理,評分比黑猴高,應該更有意思吧?前魔獸世界製作人、暴雪元老「Grummz」給出了不一樣的見解,他指出許多媒體的評測內容非常相似,仿佛只是在重複之前該遊戲首席敘事設計師的言論,編輯們就像是拿到了一套官方給的劇本,小修小改之後就成為了自己的測評。

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我們有理由質疑這些媒體在遊戲官方(EA和BioWare)的影響下發表了類似的正面評價,後者利用手段操控了前者。「Grummz」還分享了一些證據,比如:大多數評測文章中都有「回歸經典(Return to form)」的評價,敘事思路和遊玩內容像是EA宣傳部門的文案。這裡面還有一條規則:遊戲公司只會向特定媒體和支持遊戲的博主提供試玩機會,然後要求他們照著官方說辭進行評測。

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另外,知名遊戲博主「WolfheartFPS」透露:因他和其他兩位博主在《闇龍紀元4:紗障守護者》的前瞻評測中,針對遊戲內容和宣傳表現提出了一些批評,他們被Bioware取消了後續的評測資格,無法在遊戲上市前發表自己的看法。此事也成為了熱門話題,有人指出:如此嚴格的控制評測資格,官方顯然對遊戲質量信心不足。

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與此同時,經常分享遊戲資訊和爆料的知名遊戲人「Pirat_Nation」透露:《闇龍紀元4:紗障守護者》官方近期正在對那些給遊戲負評的人發起DMCA版權攻擊,他自己就刪除了之前的評測影片,並提醒大家小心點。換句話來說,遊戲官方在管控遊戲相關的言論,好的留下,壞的刪除,為不明就裡的其他玩家營造一種「這是一款廣受好評的遊戲」的氣氛。

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博士覺得最有意思的還是一位暱稱為「NatalyaSirinova」的博主,她表示:自己假裝成非二元性別,就輕易拿到了《闇龍紀元4:紗障守護者》測評資格。體驗過後,對遊戲表現並不是很滿意,問題包括:戰鬥乏味且單調;內容非常線性,選項沒什麼影響;角色偏重於某些群體,普通玩家可能接受不了等等。

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最後,博士想分享一個「冷知識」,那就是「不少遊戲媒體背後的母公司都是同一間」。根據海外玩家「TheCuriousBread」的發現,市面上耳熟能詳的十幾家遊戲媒體背後都是Ziff Davis Media,因此它們的「異口同聲」其實很好理解。所以,你更相信媒體編輯的話,還是個人博主的體驗反饋,亦或是誰也不看,自己親自去玩呢?

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