4月16日消息,有關於索尼PS5 Pro的傳聞流傳已久,而現在終於獲得了一些確切說法,和傳聞非常接近,尤其是CPU、GPU架構與規格。
索尼內部文檔顯示,PS5 Pro的開發代號為「Trinity」——之前PS4 Pro的代號是Neo,PS VR的代號是Morpheus,《駭客任務》的三大主角齊了。
產品定位上,PS5 Pro並不會取代淘汰PS5,而是與之共存,定位更高。
AMD Zen5架構馬上就要出世,但是PS5 Pro還是會使用Zen2架構,還是8核心16線程。
區別在於,PS5 Pro會加入一個高頻模式,將頻率提升到3.85GHz,同時繼續提供標準模式,頻率維持在3.5GHz,差距正好是10%。
GPU則會迎來巨大飛躍,基本架構從RDNA2升級到RDNA3,計算單元數量從36個大幅增加到60個,同時引入RDNA4的一部分特性,尤其是光線追蹤,號稱「更強大的光追架構」,整體渲染性能提升多達45%。
內存容量維持在16GB GDDR6,但是頻率從14GHz提高到16GHz,而且開發者能多用上1.2GB的系統內存空間,總體達到13.7GB。
此外,PS5 Pro還引入了「定製的機器學習架構」,8比特量化算力最高可達300TOPS,從而支持PSSR超分縮放技術,也就是索尼版的DLSS/FSR/XeSS。
索尼已經向開發者提出要求,讓他們在這個夏天儘快完成與PS5 Pro的兼容,但不是簡單地能運行,而是支持PS5 Pro的高級特性,包括更高解析度、光追、PSSR。
PS5 Pro的發布時間依然未定,有可能會在年底購物季。