德州電鋸殺人狂pc版已經上線,玩家可以扮演逃生者和殺手兩種角色,一些想要扮演逃生者的玩家在遊戲中不知道逃生者怎麼玩,這裡給大家帶來了德州電鋸殺人狂逃生者玩法介紹,感興趣的網友可以看下。
德州電鋸殺人狂逃生者玩法介紹
逃生者:
互動機制
-執行一些動作時統一使用的一套雙量表累積的互動系統,分別由噪音量表和進度量表這兩條量表組成。二者在互動時會同步增加,其中,噪音量表累積滿時會在當前位置產生可視化的噪音警告,進度量表累積滿時則互動完成,不進行操作時噪音量表和進度量表以不同速度同時開始衰減(噪音減少速度快於進度減少速度)。長按互動鍵可進行持續且漸進式的雙量表進度提升,點按時則雙量表同時大幅提升。部分角色在執行互動時噪音量表累積速度會大幅減少。
主要任務
1.掙脫繩索-開局完成進度量表累積掙脫至地面開始逃生。
2.逃至主路-從地圖開放區域邊緣的主路逃離(無需額外條件)。
3.逃至其他出口(備選)-需要尋找對應工具或開關進行互動方可開啟並逃離。
次要任務
1.減少噪音-通過拾取骸骨堆里的骸骨刃切斷懸掛在門上的壁掛式骸骨噪音陷阱/避免不必要時開關橫向鐵皮拉門等途徑以減少發出噪音的頻率。
2.避免標記-在老爺子的掃描技能激活(通過餵食血液完成1LV的升級)時逃生者應保持靜止避免被實時標記所在位置(測試版中可通過瞬間點按后角色有無輪廓描邊來確認掃描是否已經開始/結束)。
3.警戒氣場-當視線逐漸變深且背景聲愈發急促時則代表殺手已逐漸接近逃生者所在位置,逃生者應立刻轉點或尋找藏匿處。
場景互動
1.牆縫-可鑽入。
2.狗洞-可鑽入,需要處於開啟狀態(累積進度量表以此抬起擋板)。
3.供桌-可翻躍。
4.梯子-可攀爬,過程中可進行快速墜下動作。
5.井口-可躍入,會受到墜落傷害和短暫硬直。
6.玻璃窗-根據官方資訊玩家可破窗,實際尚未發現該功能(是否視角色而決定待測試)。
7.木門-可開關木門並拉門栓。
8.鐵皮門-可開關,但過程中會發出噪音和可視化警告。
9.壁掛式骸骨噪聲陷阱-逃生者行走/奔跑經過時會發出噪音和可視化警告,可使用骸骨堆中尋獲的骸骨刃切斷。
10.雞籠-逃生者經過時會發出噪音和可視化警告,蹲伏靠近可用骸骨刃殺雞。
11.骸骨堆-可搜尋(累積進度量表以此獲取道具骸骨刃)。
12.工具箱-可搜尋(累積進度量表以此獲取道具開鎖工具/藥品)。
13.藏匿處-可藏匿,如冰櫃(長時間藏匿因溫度過低視線會逐漸模糊,最終結果待測試),衣櫃等。在藏匿狀態下長按左鍵可衝出藏匿處。除可互動藏匿處以外,地圖中的草叢也可提供視線遮擋式的藏匿。
14.照明家具-地圖中的落地燈(內容過少,分布數量過少)可開關,製造陰影區域(因開放了Gamma值設置因此意義不大)。
以上就是關於德州電鋸殺人狂逃生者玩法介紹,喜歡恐怖題材遊戲的網友可以多關注下遊戲的相關攻略。