根據《華爾街日報》報道,動視此前曾與武器製造商雷明頓公司(Remington)達成了一項秘密協議,在 2009 年的《決勝時刻6:現代戰爭2》中使用這家公司的自適應戰鬥步槍(Adaptive Combat Rifle)。
報道稱,該交易在雷明頓內部文件中有著詳盡說明,這些文件是法律顧問在 2012 年美國桑迪胡克小學槍擊案案件中被害孩子的家長提起訴訟時獲得的。
在 2012 年的槍擊案中,有 26 人不幸喪生,其中大多數都是一年級小學生。這場襲擊中的兇器是雷明頓公司的 AR-15。該公司去年以 7300 萬美元和解了這場訴訟。
在《決勝時刻》中植入廣告並沒有產生資金交易,但動視和雷明頓均同意對該協議保密。
雷明頓及其所屬的自由集團(Freedom Group)的內部文件顯示,武器製造商試圖達成此類交易,以增加對年輕受眾的吸引力。
自由集團的一份備忘錄中寫道:「隨著城市化程度的提高以及射擊/狩獵區域的減少,潛在的年輕射擊者接觸槍支和彈藥的主要方式是通過虛擬遊戲場景。」
高管們還談到了在「下一代」中建立品牌偏好並贏得「我們在這些年輕消費者中的公平份額」。
公司的另一份備忘錄支出,雖然該集團不允許其品牌用於玩家可以瞄向「非軍事壞人」的遊戲中,但在此類遊戲中使用其製造的武器的複製品沒有什麼問題。備忘錄說道:「以往的經驗告訴我們,人們會尋找強制的品牌。缺乏直接品牌塑造有助於使我們免受直接認定的影響,同時仍能從參與遊戲中獲益。」
雷明頓前槍械產品管理副總裁 John C. Thrull 告訴《華爾街日報》,公司高管在達成交易時並不知道《決勝時刻》中有多人遊戲模式。Thrull 說道:「對於玩家在『團隊死亡競賽』中參與的在線大廳的概念我們並不熟悉。我相信,如果當時有人知道我們現在了解到的這些遊戲演變的方式,那麼決定就會有所不同。」