《鬥陣特攻2》取消原定的PVE模式計劃
今日,《鬥陣特攻2》的製作人Jared Neuss在直播中透露了一個大消息:早在2019年宣傳時向玩家承諾的PVE英雄模式因為「沒有實現最初的願景」,現今已經被取消。
注意,這並非完全取消了原本承諾的PVE模式,而是將原計劃中的具有開放性的天賦樹模式等都取消,用常規的PVE內容取代。這意味著原本要作為劇情模式推出的內容,被改為了老玩家熟悉的、曾經推出過的PVE事件形式。
儘管如此,該消息依然在OW群體中引起了相當大的反響。玩家社區最普遍的反應就是失望,要知道最初《鬥陣特攻2》宣傳的最大賣點,就是劇情模式的PVE內容。但如今在犧牲了第一部的基礎上,以玩家們期待的PVE模式為基石的二代,卻率先放棄了承諾,而開發者的解釋顯然無法讓玩家們滿意。
如今,外服玩家只能寄希望於未來第6賽季遊戲的PVE體驗能給OW2挽回一些局面——好在這和國服玩家就沒什麼關係了。
世嘉考慮將3A遊戲售價提高到70美元
在給遊戲漲價這件事上,世嘉也加入了風潮——根據海外媒體VGC報道,世嘉CEO里見治紀在年度財報公開後的投資者問答環節中,透露了未來世嘉旗下遊戲漲價的可能性。
實際上,這件事世嘉早有調研。該次財報電話會議記錄中寫到「遊戲市場3A遊戲長期保持著59.99美元的售價,但去年卻出現了售價69.9美元的遊戲」,因此世嘉方面聲稱「我們也會考慮哪些遊戲適合漲價」。
遊戲價格突破70美元大關似乎已經不是什麼值得奇怪的事情了。2020年Take-Two的《NBA 2K21》突破了60美元大關,來到了70美元,隨後索尼和動視也紛紛效仿,最近的任天堂滿分大作《薩爾達傳說:王國之淚》也達到了這個價格(美版)。雖然大家無一例外都因此遭遇爭議,但這一趨勢看起來註定是要繼續下去了。
育碧擴大《刺客教條》開發團隊
雖然育碧在過去一段時間裡進行了大規模裁員,但對待自己當家IP,依然是毫不吝嗇人力與財力的狀態。最近育碧首席執行官Yves Guillemot稱官方正在「重新分配資源」,而《刺客教條》系列的開發則屬於「未來擴展項目」。
目前育碧內部有2000人負責該項目的開發,但按照Yves Guillemot的說法,這些還不夠,他表示「我們計劃在未來將《刺客教條》IP下的人才增加40%」。
不過根據之前消息,《刺客教條》有6款遊戲尚在開發中,壓力不小,其中包括了可能在今年公布的《刺客教條:幻象》,還有以日本為背景、備受矚目的「代號RED」以及「代號HEXE」,增加人數保證其質量也在情理之中。希望育碧當家作品在保持高水準的基礎上,還能讓老玩家們回味到一些老阿薩辛味兒。