兼容範圍、掌機可能性、平台開放程度、以及到底能不能「插盤」。
上個星期的Xbox遊戲展上,微軟與華碩的合作掌機ROG XBOX ALLY系列正式公布。
產品確認搭載AMD銳龍Z2系列處理器,採用7英寸120Hz刷新率1080P 螢幕——除此之外,還對Xbox遊戲生態做了不少針對性的優化,例如專屬的Xbox按鍵能夠便捷調動Game Bar;開機可以直接進入Game Pass列表的「Xbox全屏模式」等等。
但因為基本用的還是ROG Ally的框架,遊戲庫能玩的僅限帶有「Xbox Play Anywhere」 標籤的遊戲等等原因,相當一部分玩家對此不是很買賬,認為所謂的「聯名掌機」只不過是Xbox貼牌 小改款,微軟的一次掌機試水罷了。
而在6月18日,Xbox宣布將與AMD合作打造新一代Xbox家用及便攜遊戲機,似乎又讓玩家看到新的可能性。
簡單概括,Xbox最新發布了一條時長約一分半的影片,主要由時任Xbox總裁的Sarah Bond出鏡,不僅宣布了與 AMD達成戰略性的「多年協議」,合作共研下一代遊戲機的硬體架構,還隱隱透露了出不少關於下世代遊戲機的生態預期。

Bond在影片中提到,微軟正在「投資下一代硬體陣容,涵蓋主機、掌機、PC、雲端和配件」,並將與 AMD 「在一系列設備上共同研發晶片,包括擺在你客廳的下一代Xbox主機以及掌握在你手中的設備」。
特意將「擺在客廳的主機」和「掌中設備」拿出來講,顯然是意有所值。前者無需多言,大概率仍然是Series X和Series S那樣的雙線發布策略,但後者能與前者相提並論,至少說明Xbox對掌機仍有一定的規劃——或許是更廣泛、更深入的,類似ROG XBOX ALLY這樣的三方合作,當然,也有可能是貨真價實的Xbox掌機。
除此之外,新遊戲機還將採用Zen 6架構和RDNA 5顯卡的處理器,Bond表示,與 AMD 的新合作將帶來「下一代圖形創新」,並「解鎖更深層次的畫面質量」,以及「藉助AI力量增強沉浸式玩法和玩家體驗」——考慮到早在2024年微軟首次公布新世代遊戲機正在開發時,她就堅稱微軟並未放棄主機市場,且將「帶來硬體世代中你們所見過的最大技術飛躍」,倒也令人好奇新遊戲機的技術進步能否達到如其所說「見所未見」的地步。
而在玩家關注的兼容性問題上,官方也是直截了當表示「與您現有Xbox遊戲庫完全兼容」,算是贏得了玩家的一致好評。

YouTube 影片下最高贊的評論就是關於「兼容性」的肯定
另外值得一提的是,這次的公布資訊中特意提到「Xbox是專為玩家設計的平台,不受單一商店或設備的限制」。考慮到其近些年越來越明顯的戰略轉型與開放化趨勢,或許玩家也能夠稍微期待,下一代Xbox是否可能打造一個整合Steam和Epic等第三方PC遊戲商店的開放平台。
整體來看,本次微軟關於下世代Xbox遊戲機的稍稍爆料算是贏得了玩家輿論的普遍認可,姑且不論畫沒畫餅的問題,至少期待感營造得還不錯。
唯一可能稱得上瑕疵的地方大概只有,目前相當一部分玩家,仍在因為不知道下世代Xbox是否有光驅而提心弔膽。
