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2026 GDC開發者選擇獎公布,《33號遠征隊》獲5項大獎

2026年03月13日 首頁 » 遊戲速遞

 

2026 GDC開發者選擇獎公布,《33號遠征隊》獲5項大獎
 

 

GDC遊戲節的組織者公布了第26屆年度遊戲開發者選擇獎(GDCA)的獲獎名單。GDCA是電子遊戲行業業內公認的最高榮譽,代表著全球範圍內的同行認可。獲獎者在舊金山舉行的GDC遊戲節期間的GDCA頒獎典禮上接受了表彰。

2026 GDC開發者選擇獎公布,《33號遠征隊》獲5項大獎
 

 

《光與影:33號遠征隊》獲得年度最佳遊戲獎項,此外還獲得了最佳處女作、最佳視覺藝術、最佳敘事和最佳音效獎,成為本次頒獎典禮的絕對焦點。

2026 GDC開發者選擇獎公布,《33號遠征隊》獲5項大獎
 

 

由Dogubomb和Raw Fury開發的解謎冒險遊戲《藍途王子》(Blue Prince)是當晚的另一款多項大獎得主,它同時獲得了創新獎和最佳設計獎。《死亡擱淺2:冥灘之上》榮獲最佳技術獎,而Jenny Jiao Hsia的《Consume Me》則獲得了社會影響力獎。觀眾選擇獎由公眾投票選出,最終由TearyHand Studio製作講談社發行的《折言》(And Roger)獲得。

2026 GDC開發者選擇獎公布,《33號遠征隊》獲5項大獎
 

 

頒獎典禮還表彰了兩位業內舉足輕重的人物。Don Daglow榮獲終身成就獎,以表彰他長達55年、參與製作超過100款遊戲的職業生涯。他的諸多「第一」令人矚目:首款棒球遊戲(BASBAL,1971年)、首款即時戰略或模擬遊戲(Utopia,1981年)以及首款圖形化大型多人在線角色扮演遊戲(Neverwinter Nights,AOL平台,1991-1997年)。

2026 GDC開發者選擇獎公布,《33號遠征隊》獲5項大獎
 

 

大使獎追授給了Interplay Productions的聯合創始人麗貝卡·安·海涅曼(Rebecca Ann Heineman,1963-2025),她在長達45年的職業生涯中參與製作了超過250款遊戲。1980年,她贏得了首屆全國太空侵略者錦標賽冠軍,成為美國首位電子遊戲錦標賽冠軍,創造了歷史。

獎項完整名單:

  • 最佳音效 – 33號遠征隊
  • 最佳處女作– 33號遠征隊
  • 最佳設計 – 藍途王子
  • 最佳遊戲 – 光與影:33號遠征隊
  • 最佳技術 – 死亡擱淺 2
  • 最佳視覺藝術 – 光與影:33號遠征隊
  • 觀眾選擇獎 – 折言
  • 創新獎 – 藍途王子
  • 社會影響力獎– Consume Me
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