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《劍星》遊戲總監:很榮幸能被稱為"韓國《尼爾》"

2024年02月07日 首頁 » 遊戲速遞

據Gamesradar報道,《劍星》遊戲總監表示,這款遊戲被稱為「韓國尼爾」是一種「莫大的榮幸」,這是玩家討論該遊戲的常見觀點,他個人也是橫尾太郎的忠實粉絲。

《劍星》遊戲總監:很榮幸能被稱為"韓國《尼爾》"

在接受採訪時,總監金亨泰進一步闡述了《劍星》的靈感,特別是《尼爾》系列。他說他很享受這種比較,即使這兩者的遊戲玩法並不完全匹配。

「我們在開發遊戲時,《尼爾》的靈感非常重要,」他說道,「這是一款很棒的遊戲,我們受到了啟發,導演橫尾太郎,我也是他作品的忠實粉絲。我是橫尾太郎的忠實粉絲。」

《劍星》遊戲總監:很榮幸能被稱為"韓國《尼爾》"

開發者表示:「重要的是,不要在剛玩《劍星》時就覺得它會像《尼爾》。如果你真的玩了《劍星》,你會發現遊戲玩法不太一樣,它們非常不同。」

「我們向我們玩過的遊戲致敬,但當你真正開始玩時,你會發現其中存在一些差異,」金亨泰繼續說道, 「但能被稱為韓國尼爾,並受到這樣一個稱號的影響,我感到非常榮幸。」

《劍星》遊戲總監:很榮幸能被稱為"韓國《尼爾》"

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