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《惡靈古堡9》進化揭秘:真實演出、雙視角與浣熊市重生

2025年06月27日 首頁 » 遊戲速遞

在今早的Capcom Spotlight直播節目上,官方通過新一期影片介紹了《惡靈古堡9》的設計理念,角色和進化。根據導演,《惡靈古堡9》的設計理念是上癮式恐懼,而在主角選定上,原本考慮里昂,但因為里昂以往的英勇人設,和本作的驚嚇恐怖風格不契合,便選擇了全新類型主角——一個脆弱的女主角格蕾絲。

而至於進化方面,Capcom表示《惡靈古堡9》的進化體現在以下幾個方面:

演出更真實自然

比如主角格蕾絲被吊起來時,其臉部會充血泛紅,而在角色頭髮表現上,為了打造真實的效果,官方特意邀請了專家製作了假髮,進行模擬計算,然後實裝到CG中。

《惡靈古堡9》進化揭秘:真實演出、雙視角與浣熊市重生

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可自由切換第一人稱視角和第三人稱視角

第一人稱視角遊玩,更能身臨其境,緊張和恐懼感爆棚

《惡靈古堡9》進化揭秘:真實演出、雙視角與浣熊市重生

第三人稱視角,也就是越肩視角,在遊玩時能清楚地觀察角色的各種動作。如果你喜歡動作遊戲,推薦你使用第三人稱視角遊玩。

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舞台設定——浣熊市

《惡靈古堡9》設定在「滅菌作戰」30年之後的浣熊市

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《惡靈古堡9》進化揭秘:真實演出、雙視角與浣熊市重生

本作將徹底呈現當年浣熊市事件中各個角色的成長曆程

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《惡靈古堡9》進化揭秘:真實演出、雙視角與浣熊市重生

《惡靈古堡9》的許多角色和浣熊市事件息息相關,又或者是被卷了進來,有些人的人生軌跡被大幅改變,甚至因此喪命。本作中將有不少這樣的角色登場。正如《安魂曲》的含義,本作是獻給這些角色的「安魂曲」。

《惡靈古堡9》進化揭秘:真實演出、雙視角與浣熊市重生

《惡靈古堡》系列將於2026年3月迎來30周年,官方希望《惡靈古堡9》能成為不負30周年紀念作之名的遊戲。

《惡靈古堡9》進化揭秘:真實演出、雙視角與浣熊市重生

最後官方鋪設了更多懸念:將陸續公開

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