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《33號遠征隊》團隊談新作開發:繼續遵循直覺

2026年01月05日 首頁 » 遊戲速遞

近日,法國獨立遊戲工作室Sandfall Interactive在接受媒體採訪時透露,團隊已開始籌備下一款遊戲的開發工作。儘管其前作《光與影:33號遠征隊》獲得了巨大的市場成功與口碑,工作室方面表示,新項目將延續其一貫的創作理念,不會刻意迎合粉絲期待。

33號遠征隊團隊談新作開發繼續遵循直覺

在去年4月發行的回合制角色扮演遊戲《光與影:33號遠征隊》已成為2025年的現象級作品,不僅橫掃多個獎項,更在上市六個月內銷量突破500萬份。

面對成功帶來的壓力,Sandfall聯合創始人兼首席運營官François Meurisse坦言,團隊「確實感到了一些壓力」,但他強調這「並不那麼重要」。他表示,團隊決心繼續按照此前的方式工作,花時間去探索令他們興奮的想法。

33號遠征隊團隊談新作開發繼續遵循直覺

首席編劇Jennifer Svedberg-Yen也表達了相似觀點。她表示,工作室將繼續以「我們自己的個人品味」為指導,並稱其為團隊的「北極星」。她補充道,自己雖然「有點取悅他人的傾向」,但也深知妥協創作方向的風險,因為目睹過太多書籍、電視和其他媒體因試圖取悅所有人而失去自身特色。

「我們需要相信自己的直覺,並繼續相信工作室背後的願景,」Svedberg-Yen總結道。

Meurisse認為,新項目將從一個更強大的起點開始,團隊也變得更加經驗豐富和自信。他的觀點與公司首席執行官Guillaume Broche近期表態一致,即工作室希望製作另一款「藝術性」的遊戲。

33號遠征隊團隊談新作開發繼續遵循直覺

儘管具體細節尚未公布,但Sandfall此前已暗示希望製作一款設定在同一宇宙中的續作。根據Broche的解釋,「光與影(Clair Obscur)」是計劃中的系列名稱,而《33號遠征隊》只是工作室想要講述的眾多故事之一。未來故事的具體形態及其與《33號遠征隊》的關聯仍未確定。從目前已透露的少量資訊推測,「光與影」可能最終成為一個類似《Final Fantasy》那樣的系列作品。

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