在《英雄無敵3》中,據點族當之無愧的主力兵種非大雕莫屬。熟悉據點這個種族的玩家都知道,在遊戲的前中期,據點的打法以擴張為主,此時能夠拿得出手的兵種真的不是很多,像是大耳怪和狼騎兵十分脆皮,戰鬥時數量很容易損失殆盡,打不了硬骨頭的兵種,而3級兵半獸人更是戰鬥力垃圾到離譜的水平,完全沒辦法獨當一面,食人魔則速度奇慢無比,只配用來守城,比蒙短期之內出不來,獨眼巨人更是沒有招募出來覺的必要。
《英雄無敵3》大雕的升級版本:雷鳥
這麼一看,據點族想要實現快速掃野和擴張,只能寄希望於本族唯一的飛行兵種「大雕」了。作為據點族中性價比最高的單位,大雕可以說是長成了許多玩家夢想中5級兵該有的模樣。無論是在輸出、風箏、貼臉方面,還是攻擊、防禦與生命值屬性,大雕在同級兵中都是名列前茅。更不要說大雕的前置建築要求只有狼窩,這個建築甚至有概率開局城裡直接建好的,這就導致大雕成為了據點族前期就能輕易造出的高級兵,有些據點玩家遊戲第一周的目標就是採好10顆礦石來速出大雕。今天,小編就給大家介紹一下據點族的靈魂兵種:大雕。
大雕:幾乎完美的5級兵種!
在據點族中,大雕和其升級版本的雷鳥是整個種族的實力擔當。它們既是這個陣營唯一的飛行部隊,還是本族中性價比最高的單位。用一句話來說,大雕可以說是集齊了「絕佳的速度「、」平衡的攻防「以及」出色的耐久「三大優點的超級兵種,許多據點玩家都對大雕這個單位有著相當高的評價。
從基本數值上來說,不論是否升級,大雕都有著13點的攻擊力,以及11-15點的傷害,相比於據點的半獸人之流有著巨大的提升,一隻大雕的戰鬥力可以抵得上5個半獸人的輸出水平。在同級兵的橫向比較中,大雕和5級兵中的王者」蠻牛「同屬於一個層級的,其殺傷屬性也就比仇恨值巨高的屍巫低上一點。大雕的輸出能力如此出眾,玩家還有什麼可對它挑挑揀揀的呢。
要說大雕的耐久能力,那就更只有一個詞語可以形容了,即「皮糙肉厚」。無論是大雕還是雷鳥,都有著11點的防禦力,以及60點的血量。在5級兵中屬於十分結實耐揍的水平,其耐久能力僅次於樹人和蠻牛。然而,這後面兩位可都是龜速的近戰單位,大雕作為一個超高高速的飛兵,有著如此出眾的防禦力和生命,使得它有著幾乎完美的掃野容錯性以及能打硬仗的能力。也正因此,大雕的升級版本「雷鳥」,在據點玩家中享有著「勞模」的美譽。
大雕進化為雷鳥之後變強不少
大雕不單在攻防上面相比其它5級兵有著明顯的優勢,它還有著不俗的速度。在升級成為雷鳥之後,它的速度提升到了驚人的11點,憑藉著它雙格兵種的體型以及能夠飛躍戰場障礙物的優勢,雷鳥一回合就能飛到對面射手的面前,直接下底攻擊到敵的的遠程兵種。此外,如此高速移動的能力,令雷鳥在風箏敵人時也更加地得心應手。
眾所周知,雷鳥有一個威力強勁的獨門絕技,那就是類似於施放霹靂閃電那樣的魔法攻擊。在雷鳥攻擊敵兵時,有20%的幾率會產生閃電攻擊,而該攻擊能夠造成等同於10*雷鳥數量的傷害,如此恐怖的特技任誰都不敢小覷雷鳥的力量。
除了上面提到的各項優點之外,大鵬極低的招募門檻也是這個兵種的一大特色。甚至在5級兵中,老樹和雷鳥是唯二不需要任何的稀有資源就能升級來的單位。在一定程度上,這樣的設計也算是遊戲製作組給據點玩家頒發的福利了。畢竟在其他情況下,只要是具備與魔法有關的特技的兵種,在升級時都是對稀有資源有著苛刻的要求的,比較典型的就比如大法師和邪神王,而雷鳥卻是實實在在的一個特例,它的閃電攻擊特技這麼一看就是白送的,如此廉價到完全沒有高級兵的架子,真是相當地難能可貴了。
能夠召喚雷電的雷鳥!
為何大雕與據點打法是絕配?
要說據點的打法,和這個種族的特質是無縫契合的。據點的一大特點就是窮,而是十分依賴於快攻戰術,三就是要求兵種必須好用靠譜。綜合這三點,大鵬可謂是完美符合據點族的一切要求的,簡直就是為據點而生的單位。可以試想一下,假如把神怪主這類華而不實的部隊給到據點,估計他只能淪個永久冷板凳的下場的,畢竟據點最不需要的就是玩花樣的,而是要實打實地能打能抗的。
大雕屬於據點中的多面手,不論是用來近戰輸出,貼遠風箏,還是在基本屬性上和同級兵種比較都是相當出色的。大雕最關鍵的優勢在於它極其便宜的招募門檻,前置建築只有狼窩這一個,大概率這個建築還是開局就送的,這也就使得所有據點玩家在遊戲一開始最優先做的事情莫過於攢齊資源速出大雕,畢竟這個兵種一旦成型了,在後面都能為玩家創造巨大的優勢。
當然,在資源實在匱乏的情況下,一些玩家也會迫不得已地轉型到狼騎兵或者半獸人。然而,一旦據點玩家在第二周的一開始就能湊齊6隻大雕作為主力部隊,那基本上在掃野時就能打遍天下無敵手了。此時如果玩家選了「格大炮」作為首發英雄,甚至能夠直接一鼓作氣,直接殺到對面的老家!
要像弄明白為和大雕和雷鳥為何與據點打法如此匹配,就要了解大雕這個兵種的內在邏輯,即快速生產的能力,高級兵的質素,高速屬性三方面所帶來的擴張和壓制對面的優勢,這幾個方面和要塞的飛龍,以及城堡的騎士很是類似。但招募騎士對木材和金幣有著極高的需求,而建造飛龍巢也需要玩家花費較多的金幣和木頭,導致兩者的建造難度和成本都遠超大雕,並不能完全和其相提並論。此外,在產能上,大雕也占盡優勢。一周下來,據點玩家起碼能收穫3隻大雕,而要塞玩家最多只能招募到2隻飛龍,高下立判。因此,即便大雕和飛龍,騎士兩者的戰略意義相近,但在效率可是比後面兩個明顯高出了不少。
雷鳥就算面對一群比蒙也絲毫不懼
大雕的優點
作為據點族性價比最高的單位,大雕的實力自然是不言而喻地強大,它的優點眾多,主要可以包括為以下幾個方面:
- 飛行能力:大雕是據點族唯一的一個飛行單位,不論是集團作戰,還是單獨陪英雄出去打野,它都有著很高的價值。在戰鬥時,高達11點的速度能夠使雷鳥為英雄搶得先手,獲得使用魔法的優先權。此外,高速令雷鳥在敵方遠程兵發威之前,就能直接貼臉對其造成威脅。
- 高耐久性:不論升沒升級,大雕的生命值都是60點,在同級兵裡面屬於數一數二的級別,其耐久能力僅次於了壁壘的老樹和要塞的蠻牛。況且,大雕的招募價格只有600金幣,也就是說它每點生命值僅需花費10金幣,這樣的價格在遊戲中屬實是相當實惠的買賣了。
- 高攻擊力:大雕的攻擊力為13點,在同級兵的生物中名列前茅。在它升級成為雷鳥之後,雖然攻擊屬性沒變,但額外多出了一個「閃電攻擊」的特性,只要咬上對面一口,就能有20%的幾率對敵兵造成相當於10*雷鳥數量的殺傷,這個特技和它本就很高的攻擊力一搭配,令雷鳥成為玩家最不願在對面見到的5級兵。
- 建造門檻較低:大雕的生產建築「壁巢」的花費只有2500金幣外加10礦石,十分地便宜。更不用說它的前置建築只有狼舍,這個2級兵的生產建築,甚至這個建築在玩家開局時還有一定幾率會白送。大雕如此低廉的建造門檻在其他種族那裡幾乎是找不到的,這樣的設計有時會讓玩家懷疑它到底是不是一個5級兵。
正在餵食大雕幼崽的雷鳥
大雕的缺點
大雕固然實力出眾,是據點族的靈魂兵種之一,但它也存在著一些缺點,比如:
- 易受遠程攻擊:雖然雷鳥的速度高達11點,可以一回合直接飛到敵方陣線的大後方,但它升級前的大雕可沒有這樣高速移動的能力。大雕的速度只有7點,一回合頂多可與飛到戰場中線靠後一點的位置,依舊處於敵方射手能夠發揮的距離之內,像是同樣作為5級兵的屍巫就可以肆意地對大雕進行狂轟爛炸!
- 易被貼身肉搏:大雕和其升級版本「雷鳥」都屬於兩格兵種,這就導致敵兵在包圍它們時有著更大的輸出面積。一旦大雕被對面的敵兵團團圍住,其占據兩個格子的龐大身形會使得它相比單格兵種遭受到更多的傷害。