遊戲媒體採訪到了 GUST 品牌長兼《萊莎的鍊金工房3》的製作人細井順三,請他談談了關於這次《萊莎的鍊金工房3》的各項設計,並首先釋出了關於露營以及據點的新情報。
關於新的露營系統,實露營的設計僅有準備簡單的對話,沒有重大的劇情推展,因為露營主要只是讓玩家獲得增益的機制。露營系統同樣支持料理,玩家可以利用採集以及調和的材料來製作料理。
除了露營之外,本作也加入了據點系統,劇情的走向會強制玩家建立據點,讓玩家去慢慢強化據點。據點系統的選擇是可以更改的。據點是一個協助要素,因此就算不升級也是可以過關的。據點是在四張不同的地圖中,有專屬的事件任務來推近整個大地區的劇情,因此實際上來說,故事是跟著地圖走,而不是跟著據點走的設計。
本作已經是萊莎的第三作,因此秘密系列會在本作畫上句點,萊莎的故事告一段落了。重新請到高橋老師來操刀寫劇本,希望能給角色劇情來個漂亮的收尾,以及回收所有的伏筆。
結局方面,製作人表示在製作秘密系列第一款就想過兩個結局,第一個是萊莎變成老奶奶,回顧了過去的冒險。第二個是季節到了秋天,象徵夏天青春冒險的結束,這次的確選了其中之一,至於是哪一個就請玩家屆時在遊戲內確認。
《萊莎的鍊金工房3:終結之鍊金術士與秘密鑰匙》預計於 2023 年 3 月 23 日 PS5、PS4、Nintendo Switch 推出。3 月 24 日於 PC 推出 Steam 版。