如今《柏德之門3》開發商拉瑞安工作室已經開始了自己的新作開發,不過作為一個老牌CRPG開發商。拉瑞安的老大Swen Vincke在社交賬號上抱怨,又有人宣稱「單機遊戲要完」,而他認為遊戲最重要的是好玩,只要質量足夠,好單機遊戲也能成功。

Swen Vincke在其社交賬號上抱怨每年到了這個時候,就又有人提及「大型單機遊戲被宣告死亡」的言論。不過他希望這些人動動腦子吧,事實並非如此,遊戲只要表現得足夠好就行了。至於是什麼人說的,Swen Vincke表示是他從一些行業內的「大人物」那裡聽來的,他們認為(大型)單機遊戲沒有未來,不鼓勵對(大型)單機遊戲進行投資。這令自己很困擾,因為他覺得那幫人說得不對。
That time of the year again when big single player games are declared dead.
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) March 18, 2025
Use your imagination.
They're not.
They just have to be good.
「單機遊戲已死」這種說法並不奇怪,畢竟對於這些行業大佬來說,相比拿錢去做一款燒錢的單機遊戲,做一個能持續賺錢的服務型遊戲肯定更有興趣。這也是最近幾年各大遊戲廠商都在追求開發服務型遊戲的原因。不過歸根到底遊戲好玩才是真正重要的,拉瑞安自家的《柏德之門3》就是最好的證明。同樣在玩家群體相當固定的服務型遊戲領域,已經殺成紅海的如今,不好玩也不會成功,去年的《星鳴特攻》就是同樣也是典型之一。

