曾經準確爆料《惡靈古堡9:安魂曲》的舅舅黨Dusk Golem(也叫AestheticGamer)今日又在社交媒體平台發文,透露了卡普空內部是如何看待《惡靈古堡》系列原版和重製版之間的關係的。
(1/2) I know some fans try want to headcanon that the original Resident Evil games & their remakes are in separate timelines, but I promise you Capcom doesn't view it that way at all, & despite any contradictions & how paradoxical this is, both the OGs & the Remakes are canon.
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) June 17, 2025
他表示:「儘管有些粉絲喜歡把《惡靈古堡》原版和它們的重製版當成是兩個不同的時間線,但我可以跟你保證,卡普空完全不是這麼看的。儘管這些作品之間存在衝突,甚至看起來有點自相矛盾,但原版和重製版都是官方正史。」
他在另一篇推文中補充了這一點:「卡普空對《惡靈古堡》正史的處理有時候確實挺鬆散的,這我以前也說過。像是關鍵事件、角色生死、具體日期、BOW等主要內容都是正史,並且基本維持一致。但很多細節方面,卡普空故意模糊處理,留給粉絲自己去解讀。說白了,就是得接受這就是官方的一貫風格啦。」

其實Dusk Golem提到的這一點,也是很多大型IP在世界觀發展到足夠龐大之後,官方常見的處理方式:只要不存在系統性的硬傷,故事主線還能順利推進,就沒必要刻意去修正每一個細節上的衝突與矛盾。與其為「設定對不對得上」糾結,不如更專注於角色塑造和劇情體驗——這是保持系列延續性與創作自由度之間的一種平衡。