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韓國類寶可夢新作《多可比》目標2028下半年發售

2026年08月12日 首頁 » 遊戲速遞

《赤血沙漠》開發商Pearl Abyss在近日發布的季度財報中透露,旗下類寶可夢怪物收集RPG《多可比》目標於2028年下半年正式發售。這款遊戲最早於2019年首次對外披露,若按此計劃推進,從公布到上市將歷經近十年之久。

韓國類寶可夢新作多可比目標2028下半年發售

Pearl Abyss在財報中表示,《多可比》的開發進展順利。「項目已超越基礎系統搭建階段,目前正處於擴展內容創作與驗證核心玩法循環的進程之中。」團隊正在填充遊戲世界地圖、驗證各項機制的系統性運作,並為後續基礎遊戲的內容擴充搭建框架——整體釋放出積極的開發信號。

為避免過早曝光引發期待疲勞,Pearl Abyss表示將吸取過往經驗,不會過早大量釋放宣傳內容。根據規劃,遊戲的推廣活動將於2027年下半年正式啟動,屆時將分階段釋放資訊,並提供現場實機試玩。在此之前,預計不會有大規模的預告片或展示活動。

韓國類寶可夢新作多可比目標2028下半年發售

此前的內部計劃是讓《多可比》比《赤血沙漠》晚約一年半面市。從目前的目標窗口來看,開發團隊大概率會錯過這一節點,但差距不會太大。

韓國類寶可夢新作多可比目標2028下半年發售

《多可比》最早在2019年以模糊形態首度曝光,2021年科隆遊戲展上放出了首支正式預告片,此後公開資訊極為有限。如今隨著發售窗口的明確與宣傳節奏的披露,這款備受期待的怪物收集開放世界遊戲終於迎來了實質性的推進信號。

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