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看看《給他愛》電話演變 《GTA6》將諷刺手機文化

2026年09月25日 首頁 » 遊戲速遞

法國遊戲媒體jeuxvideo以電話為線索回顧《俠盜獵車手》系列,認為《俠盜獵車手6》將藉手機延續對數字文化的諷刺。在這套以當代美國社會為觀察對象的遊戲裡,電話隨時代改變,也逐漸從接任務的工具變成角色日常生活的一部分。

看看給他愛電話演變GTA6將諷刺手機文化

1997年推出的初代《俠盜獵車手》由DMA Design開發。玩家需要前往街頭公用電話亭,接聽與當地犯罪活動有關的任務指示。電話亭讓通話與城市空間、任務流程聯繫在一起,也對應著人們必須走到固定地點才能打電話的年代。

在《俠盜獵車手:倫敦》中,傳呼機和對講機已被用於傳遞資訊。到了以1986年為背景的《俠盜獵車手:罪惡都市》,湯米·維賽迪隨身攜帶的行動電話外形笨重,設計參考了摩托羅拉DynaTAC 8000x。評論認為,這類早期行動電話在當時也是財富和地位的象徵。

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《俠盜獵車手:聖安地列斯》進一步讓卡爾·喬韓森使用翻蓋手機。推動劇情的電話可以直接打到角色身上,玩家不再需要為了接聽來電而前往固定電話亭。

進入《俠盜獵車手4》後,手機成為可操作的界面。尼科·貝利奇起初使用舊款手機,後來換上功能更多的Whiz。玩家還要用手機安排社交活動,例如回應表兄羅曼的保齡球邀約;忽略邀約可能降低友好度。評論據此將手機視為遊戲呈現私人時間受到打擾的一種方式。

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《俠盜獵車手5》則給三名主角配備了不同的智慧型手機:麥可使用iFruit,崔佛的手機螢幕有裂痕,富蘭克林的手機則採用另一種外形。評論將這些設計與現實中的不同手機產品和消費群體聯繫起來,認為它們承載著系列一貫的社會諷刺。沿著這條變化線索,評論預計《俠盜獵車手6》會進一步藉手機呈現人們通過影像展示自己、觀看世界的方式。

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