近期,博士注意到英偉達(NVIDIA)放出了一份炸裂的成績單。該司最新發布的第一季度業績報告顯示:單季營收達到816億美元,同比暴漲85%,再創歷史新高!其中,數據中心業務獨攬752億美元,幾乎撐起了整個公司的營收大盤,AI晶片的吸金能力非常誇張。不過,這份成績單卻往全球遊戲玩家社群里澆了一盆冷水,就因為一個看似微不足道的分類調整——從這份報告開始,陪伴了玩家多年的遊戲顯卡業務正式從英偉達的獨立分類中消失了。

根據英偉達公布的全新框架,公司徹底拋棄了沿用多年的按產品品類劃分的結構,轉而按市場部署場景拆分營收,目前核心只保留兩大業務平台:數據中心與邊緣運算(Edge Computing)。這意味著以後我們再也看不到英偉達單獨公布遊戲顯卡的具體營收數據,曾經作為公司立身之本的GeForce業務如今和AI PC、工作站、汽車電子、機器人甚至電信基站一起,被打包塞進了名為「邊緣運算」的大分類里。而本季度整個邊緣運算板塊的總收入僅為64億美元,只占公司總營收的7.84%,和數據中心業務相距甚遠。

這個消息一出,整個玩家社群瞬間炸開了鍋,很多人心裡都湧上了一股強烈的被拋棄感,有人翻出舊賬感嘆,在AI還沒成為風口的那些年是遊戲玩家一張一張地買顯卡,把英偉達從一家普通的圖形晶片廠商推上了如今市值萬億美元的科技巨頭寶座。當年遊戲業務占比超過一半的時候,英偉達喊著「遊戲玩家至上」的口號,現在AI業務一飛沖天,轉頭就把老用戶「邊緣」化了。留言區里滿是自嘲的聲音,「我們被拋棄了」、「原來我們才是真正的邊緣人」,甚至有人悲觀地預言,下一代的RTX 6090可能真的會成為英偉達最後一張面向普通消費者的純遊戲顯卡,以後的遊戲卡只會是AI晶片的邊角料改改拿來賣。

不過也有不少人認為這其實是再正常不過的商業決策。對英偉達這樣的上市公司來說,利潤永遠是第一位的。現在賣一張高端AI加速卡的利潤可能抵得上幾十張甚至上百張遊戲顯卡,一個大企業的訂單就能超過一個地區遊戲顯卡市場一年的銷量。玩家為了幾百上千塊的溢價吵翻天,而AI客戶拿著現金排隊搶貨都搶不到,如果你是老闆,應該也會把研發資源和產能向更賺錢的業務傾斜。有人說得很直白,商人逐利本來就天經地義,情懷在商業利益面前本來就不值一提,就算以後AI泡沫破裂,英偉達也早就賺得盆滿缽滿。

當然,目前英偉達並沒有宣布要停止生產消費級顯卡,GeForce RTX 50系列仍在全面鋪貨,DLSS 等遊戲相關技術也在持續疊代。這次的調整本質上只是業績報告層面的分類變化,並不代表遊戲業務會立刻消失。但所有人都明白,這個信號已經足夠明顯:英偉達的未來毫無疑問是屬於AI的。遊戲業務從曾經的核心支柱變成了現在的邊緣附屬,以後公司的研發重心必然會向AI計算大幅傾斜。我們可能很難再看到英偉達像以前那樣,為了純粹的遊戲體驗提升投入全部精力,未來的遊戲顯卡或許真的會越來越像「能玩遊戲的AI卡」。
博士覺得:這是科技行業發展的必然。沒有任何一家公司會永遠停留在一個賽道上,當更大的風口到來時,轉向是必然的選擇。只是對於那些陪伴了英偉達一路走來的老玩家來說,看著自己曾經支持的品牌慢慢變得不再以自己為中心,心裡難免會有些不是滋味。不知道你還會繼續支持下一代的RTX顯卡嗎?






