其實在遊戲圈有一個不成文的共識,那就是如果主角設計的好看的話,玩家們對於遊戲質量的容忍度就會有明顯提升。國產遊戲《嗜血印》就很好的印證了這一點,遊戲不管是建模,還是劇情設計上都沒有特別好的地方,但就是靠著形形色色的服裝DLC火了一把,開發商也因此賺的盆滿缽滿。

《劍星》的開發商顯然也是抓住了這一點,遊戲的主角建模是通過3D掃描棒子國模特Shin Jae-eun來完成的,後者是網拍模特兒,其凹凸有致的身材,和Ig上的不少泳裝靚照,而被網友稱為「One Piece美女」。

戒戒也是搜了一下她的照片, 確實身材很有料,這樣的遊戲角色建模出來的自然會吸引人。不得不說棒子國確實能懂得玩家們想要什麼,這一方面甚至超過了霓虹國。

對於大部分玩家來說,PV里亮相的女主角已經將玩家的胃口釣的很高了,畢竟能把主角做成這個樣子,遊戲本身好不好玩什麼的已經沒那麼重要了,你趕緊把菜端上桌就行了。正當大部分玩家在流口水的同時,也出現了一些不一樣的聲音,有些玩家覺得:「韓國製作者不能為自己的遊戲創造令人信服的角色,因為他們認為性感角色會讓遊戲變得更有趣。《劍星》里的乳搖看起來很可笑,女性角色喜歡穿著緊身衣展示好身材。」更有激進的人認為喜歡這種遊戲的人思想幼稚,自己也不會尊重喜歡這種遊戲的人。

這也讓國內玩家們理解了,為什麼歐美的遊戲裡會有東丑拉萬、南拳艾比、西泥安格等神一般的存在。對於歐美廠商近兩年的做法某種程度上也能理解,畢竟一旦將角色外貌塑造的過於出色,緊隨其後的必然是諸如「物化女性」、「男凝」這樣的口誅筆伐。正是有了這些聲音的存在,才會有那些長得十分ZZZQ的主角出現,才會使得《劍星》在歐美遊戲圈內被炎上。

這款遊戲之前公開的資訊顯示是一款登陸PC、PS和Xbox的多平台遊戲,不過自從9月的索尼PS sop活動之後,這款遊戲僅宣發PS5版,讓人懷疑遊戲是否為PS5獨占,如果獨占那就太可惜了。還有就是對於螢幕前的你來說,你是喜歡前凸後翹 黑絲高跟的角色還是喜歡《古墓奇兵》里勞拉一樣自然的角色亦或者拉萬這樣的角色呢?
