在近日T2財報電話會議上,公司CEO Strauss Zelnick直言不諱地表達了自己的想法:人工智慧永遠不可能製造出更好的《GTA》遊戲。
雖然他對現如今的人工智慧和機器學習取得的飛躍感到非常興奮,並相信其能在遊戲開發等工作中發揮積極的作用,並最終降低遊戲的開發成本。但他認為這不會影響到整體成本結構——因為如果開發變得容易了,開發商和發行商只會想做更多。
「我們正在迎來一個令人激動的新工具時代,它將使我們的團隊和競爭對手的團隊能夠更有效地做真正有趣的事情,所以我們想要做更多,我們想要更富有創意。」
此外他表示,雲遊戲是一種技術,而不是一種商業模式,並不會對遊戲行業帶來翻天覆地的變化。
今日,T2第三季度財報公布,《GTA》系列銷量超過3.95億份,其中《GTA5》銷量超1.75億份。