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《愛氏物語》評測:酷炫、可愛、極度反差萌少女的末日行~

2025年08月19日 首頁 » 遊戲速遞

前言:明明是RPGMaker引擎的作品,卻有著相當絲滑的戰鬥體驗,其背後的原因是每一幀動畫都是作者親手繪製,堪稱「純手工」製作,玩家社區一片叫好,而且本作開發的幕後故事就和遊戲本身一樣精彩。

這就是《Artis Impact愛氏物語》一個來自馬來西亞的獨立遊戲開發者花費4年的嘔心瀝血的作品。

而在發售後竟然產生了不少褒貶不一的聲音,難道遊戲的設計真的有問題嗎?

愛氏物語評測酷炫可愛極度反差萌少女的末日行

從人設入手

本作的主角「茜」醬的表現可以說是本作最主要的賣點之一,一個外表高冷,言行舉止間透露著優雅,穿著高貴的藍發少女,卻有著與外觀完全不搭的活潑與好動,在遊戲的流程中提供了幾乎所有反差的笑料和萌點。

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一個看似高冷的冰山女神,願意為了生活中點滴值得高興的事情而翩翩起舞,茜醬堪稱「聖母」的道德觀讓整部遊戲的基調都處在末日下片刻的溫暖中,見義勇為又嫉惡如仇,嚴於律己又寬裕律人,

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她會為一隻死去的北極熊哀悼

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她會願意將性命交於隊友隨後獨自深入敵陣,

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作者似乎也很樂意向玩家展示這樣一個「世界予我以痛,我予世界以愛」,不曾迷茫,雖聖母卻無比果斷的複雜人物形象。

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如果只是一個美少女的獨白,那劇情肯定不會這麼有趣,本作的劇情和戰鬥中還有一個存在感拉滿的毒蛇輔助機器人「Bot」,它代表著絕對的理性和現實利益至上。

生態位與理想主義的女主完全相反,一人一機,平時里互相吐槽,關鍵時刻又互相扶持著對方繼續前行,構築出一段獨屬於美少女與機器人的冒險物語。

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從世界觀入手

本作的世界觀設定在一個遙遠的未來世界中,人類因濫用技術而陷入崩壞,AI以出乎預料的溫柔接管了文明殘餘。

大多數人已經放棄抵抗,得過且過,任由系維持低溫存活狀態。僅有像 Lith 這樣的抵抗組織,還在嘗試保留人類尊嚴。

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而茜正是Lith的一員。

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這個世界觀中男女之間的偏見無比的高,就拿同為Lith隊員的NPC舉例,他們總是看不起其他女隊員,認為她們無法勝任任務,但本作正是通過種種偏見與角色憑實力的打臉,不斷諷刺著這來自封建社會殘餘的糟粕思想。

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在冒險途中,玩家總能遇見種種不友好,但女主「寬容」的性格卻總是放過這些惡人,有些過於「聖母」了,這樣的處理方式也許是造就諸多負評的主要原因之一,玩家想要的是更加自由的選擇,故可以保留聖母選項,但不能剝奪玩家懲罰這些混蛋的機會。

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從戰鬥入手

本作的戰鬥系統.......實在令我哭笑不得,有著RPGMaker引擎下可能是最為頂尖的畫面表現力,

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但也有著可能是有著最「崩壞」數值的遊戲之一。

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最好的體現就表現在戰鬥的難度上,在遊戲的前幾次戰鬥,雖然是「緊張刺激」的回合制,但我打的依舊是滿頭大汗,步步為營,每一次行動都經過了深思熟慮,歷經千辛萬苦終於擊敗了最初的boss。

但隨後的數值膨脹便給了我一記重擊,接下來主線出現的敵人跟我的代差簡直就是螞蟻遇上泰森了,而我是螞蟻那檔。

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但但但是,話又說回來了,在我經歷了一段時間的練級後,輪到我的數值膨脹了,剛剛還高攀不起的boss被我幾個技能直接斬於馬下,幾乎沒有一點反手能力,這種前後的差異感真的很割裂遊戲體驗。

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再往後,只要渡過了前期那個「螞蟻」階段,後面玩家就不是泰森的問題了,是泰羅。劇情里各種排面特別大的boss,能被一刀劈死,甚至能把既定的劇情殺給打出勝利結局。

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作者很顯然也是意識到了自己數值的崩壞,他甚至為了上面的劇情殺準備了勝利的劇本,但不知道什麼原因沒有在發售前對數值做出有效的調整,不過好在正式發售後玩家海量的評論,外加上作者極高的更新頻率,也許不久後再購入體驗的玩家們就能有很棒的遊戲體驗了。

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從遊戲設計入手

本作的遊戲設計可以說是徹底榨乾了RPGMaker這個引擎,無論是動作的流暢度,交互的絲滑度和地圖設計的精妙程度,都可以看出作者廢了不少心思。

本作的劇情非常連貫緊湊,全程無尿點,可以讓玩家一直有繼續玩下去的欲望,我甚至覺得上文描述的「一刀把boss秒殺」也許是一個良性設計,畢竟不能讓戰鬥阻攔我看劇情嘛。

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除了主線的冒險之外,本作也有很多「日常元素」,各種城鎮中的隨機事件讓整個世界觀活了起來,形形色色的人物待著他們的故事豐富著整個世界觀,玩家的旅途仿佛變得更加具有分量和意義了。

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綜合評分

遊戲優點:

1.非常精美的作畫以及華麗的畫面表現,使得每一場戰鬥,每一段劇情都堪稱視覺盛宴

2.精彩的冒險劇情,角色人設的塑造非常立體且討喜

3.末日中不斷與玩家探討人性善的一面,絕望未來中的那一抹溫暖的感覺作為主基調貫穿了整個遊戲

遊戲缺點:

1.戰鬥平衡性較差

2.部分劇情容易引起不適

3.流程過短,總感覺故事未完待續,但又戛然而止

通關後令人悵然若失的絕美冒險體驗,旅途中的每一次機遇都是如此令人驚喜,美麗的作畫和細節,讓我沒有一絲想要跳過劇情cg的想法,這部看似不起眼的RPG作品可以是我的年度最佳,對我而言,唯一的缺點就是沒玩夠。

評分:7.5/10

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