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《FF7重生》總監借《光與影》熱潮談SE 專注玩家體驗

2025年10月20日 首頁 » 遊戲速遞

近期,由Sandfall娛樂打造的回合制JRPG《光與影:33號遠征隊》引發了廣泛熱議。這款遊戲因借鑑了《女神異聞錄》《夢幻之星》等經典作品的玩法而備受關注,其宣傳片在社交媒體上實現了現象級的傳播效果。

FF7重生總監借光與影熱潮談SE專注玩家體驗

基於此,部分玩家認為這預示著「傳統日式RPG正在回歸」,甚至期待SE等大型遊戲廠商能夠重新將重心放在回合制遊戲設計上。

針對這一現象,《Final Fantasy VII:重生》的總監浜口直樹在接受採訪時給出了回應。他表示,雖然注意到了《33號遠征隊》所取得的成功,但Square Enix未來作品的開發方向並不會因此而輕易改變。

他著重強調:「《Final Fantasy》正傳系列的遊戲設計,一直以來都是基於總監的自主決策。」同時他還提到,新作究竟是採用動作系統還是回合制系統,目前尚未有定論,關鍵在於要深入思考玩家真正期待的遊戲體驗是什麼。

FF7重生總監借光與影熱潮談SE專注玩家體驗

近年來,《Final Fantasy》系列遊戲逐步向動作RPG模式轉型,而《Final Fantasy VII重製版》三部曲以及《Final Fantasy XVI》都在市場上獲得了不錯的反響。

浜口直樹指出,玩家並沒有完全排斥動作系統。所謂的「JRPG復興」,實際上是一種持續性的現象——《女神異聞錄》《人中之龍》等作品一直保持著強勁的發展勢頭,經典IP的復刻工作也從未停止過。

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