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日媒採訪《黎之軌跡2》Falcom近藤社長 談及下部作品

2023年02月18日 首頁 » 其他

日媒Gamer近日就《英雄傳說 黎之軌跡2》採訪了日本Falcom的近藤社長,聊了聊本作發售之後的反響並談及了下一部作品。
以下為要點整理(可能涉及劇透):
·這次的劇情想要給人帶來驚訝感,雖然獲得一些反響但有些人氣角色多次被虐使得用戶對此有些爭議。
·前作不少玩家認為場景戰鬥的系統過於簡單,所以這次著重進行了改良。
·因為劇情涉及到時間穿越,所以黎2中L.G.C.和4spg跟劇情的關聯沒那麼大,因為你穿越回去了這些數值以及角色成長等要面臨是否要倒退的問題,容易產生悖論。所以RPG搞時間穿越容易出現數值平衡問題,文字ADV就沒事。
·L.G.C.和4spg是《黎之軌跡》的基本元素,下次的作品仍是關鍵要素。
·時間穿越其實在《黎之軌跡》之前就決定要涉及了,前作中也提出了「刻」這個關鍵詞。關於「刻」下部作品一定程度上也會涉及到。
·原本想設計成讓玩家自由穿越,但就像上面說的RPG有數值要不要倒退等,有很多問題。所以這次只體現在劇情演出中。
·有很多呼聲表示希望復活波波碰小遊戲,但普遍希望不要涉及獎盃。這次沒加,今後呼聲高的話會做。
·《黎之軌跡2》的開發時間約10個月。
·一開始分成兩個團隊做創軌和黎軌,創軌發售後團隊合併。所以黎軌的製作一定程度上受到了創軌的反饋影響。比如一開始計劃中3和9沒那麼多戲份,後來根據用戶反響及我們的判斷最終決定增加戲份。但沒想到的是戲份多到斯溫感覺都快成主角了。
·范恩作為《黎之軌跡》的主角這一立場不會變,但這次有很多故事想要描寫,所以變成類似群像劇的形式。但關於他仍有很多迷,下部作品將會集中講述范恩的故事。本來黎2應該有更大規模的故事展開,但最終描寫了很多周邊的故事,並留下很多與今後相連的伏筆。
·關於妮娜、漢密爾頓博士等,很多人身上的謎會在下部作品中徹底解開。
·通過黎1和黎2玩家已經大致了解了共和國是個什麼樣的地方,但「軌跡」正要從此展開。下一部作品希望儘快帶給大家,但今年會以《伊蘇》為中心。
·新作的系統會繼續沿襲黎1和黎2,也會積極引入新的點子。基本可以確定下部作品不會出現戛然而止的情況。

日媒採訪《黎之軌跡2》Falcom近藤社長 談及下部作品

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