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《文明帝國VII》迎來更新!UI界面大優化 中字體更換

2025年02月14日 首頁 » 遊戲速遞

《文明帝國VII》發布了1.0.1補丁2,主要針對PC版本,修復了提前遊玩期間玩家反饋的一些問題。這是即將推出的一系列補丁中的第一個,未來還將有更大規模、內容更豐富的更新。

本次更新主要內容包括:

遊戲性調整:

修復了史詩和馬拉松速度遊戲中時代持續時間比預期更短的問題。

城邦現在在時代轉換時會變為友好獨立勢力,而不是直接消失,並且在探索時代和近世時代將擁有更多的初始單位。

修復了海軍戰鬥的種種問題,包括戰鬥力值、反擊傷害和單位移動等。

完成傳承路線最後一個里程碑不再在近世時代額外增加時代進度。

城鎮在當前重心不再適用時,將自動切換回發展城鎮。

未來市政現在可以在所有時代重複研究,且成本在重複研究時將更大幅度地提高。

修復了食物增長加成過多導致所需食物變為負數的問題。

改進了鐵路網路連接的穩定性,現在首都只要擁有港口,或通過鐵路連接到擁有港口的定居點,跨水域的鐵路連接就會更加可靠。

改進了古典時代忠誠危機機制,現在可以在城鎮購買莊園(Villas),提供額外的方式來管理定居點的幸福度。

關於跨平台多人遊戲: 為了加快 PC 版本的更新速度,PC 和主機平台的補丁將分開發布,因此PC 玩家與主機玩家之間的跨平台聯機暫時不可用。但主機玩家之間的跨平台聯機不受影響,PC 玩家之間的聯機同樣不受影響。

AI 調整:

降低了 AI 在和平協議中提供高價值城市的傾向。

近世時代,AI在時代開始時的好戰性降低。

近世時代,AI在宣戰或談判和平時,會更加考慮意識形態。

當雙方都沒有意識形態時,AI領袖對戰爭的傾向降低。

面對意識形態相反的玩家時,AI領袖更傾向於發動戰爭,並減少了求和的傾向。

鏡頭調整:

修復了原生解析度下,點擊小地圖時鏡頭錯誤地漂移到地圖底部的問題。

UI 調整:

簡體中文字體現在已經全面替換為《文明 VI》的字體,後續版本中將進一步優化字體和簡體中文UI表現。

修復了點擊非玩家定居點的旗幟時,定居點菜單無法打開的問題。

修復城鎮升級為城市時,新可用建築的收益圖標無法正確顯示的問題。

修復了全局收益明細界面上一些文本被截斷的問題。

間諜行動完成現在會彈出通知,方便玩家查看間諜行動的結果。

城市項目現在不會再被錯誤地顯示為可購買。

宗教信仰選擇器現在會優先顯示玩家當前的宗教。

修復了區域在完全恢復後,血條仍然顯示的問題。

修復了領袖頭像在關係變化時可能消失的問題。

勝利排名概覽現在改進了時代總結中領導者姓名與頭像的對齊方式。

修復了玩家自定義界面背景顏色未正確更新的問題。

加載界面現在調整了文明描述、特色單位和建築圖標之間的間距,使其更加整齊。

官方表示,感謝玩家在提前遊玩期間的反饋,並將在未來的更新中持續改進遊戲體驗。

 

《文明帝國VII》迎來更新!UI界面大優化 中字體更換

 

 

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