據數據統計網站gamalytic的資訊顯示,截至發稿前,《魔物獵人:荒野》在Steam平台的預估預售量已經達到了100萬,總收入則達到了7180萬美元。其中,國區占比達到了45.2%,美國地區達到了18.6%。
需要注意的是,這些數據為預估數值,僅供玩家們參考。
在近日舉辦的《魔物獵人:荒野》特別活動上,《魔物獵人》系列負責人辻本良三與遊戲總監德田優也在直播中向玩家們展示了狩獵「歷戰雌火龍」的實機演示,也宣告了「歷戰」這一機制的回歸。
據悉,「歷戰」怪物最早登場於《魔物獵人:世界》中,屬於遊戲的終局玩法之一。「歷戰」怪物相較於原版怪物,會有著明顯的屬性提升,血量、攻擊力都遠高於通常個體,擊敗後會掉落獨特的強化素材。
而本作中的歷戰怪物同樣會掉落特殊的「機械零件」,是來製造專屬的武器系列,只需要「同稀有度的武器加上三個零件」即可生產。此外,成功狩獵「歷戰」怪物還將追加「裝飾品」獎勵,也就是俗稱的「珠子」。
此外,我們可以看到「歷戰」怪物身上自帶灰色的傷痕,被稱作「歷戰傷口」,將其破壞後會有特殊的掉落物。