索尼將於明早六點舉辦時長半個多小時的遊戲展示活動,匯聚了二十多款即將推出的PS5及PS VR2遊戲。
業內人士認為《直到黎明》(Until Dawn)重製版位列其中,原作由Supermassive遊戲工作室開發,Ballistic Moon負責重製,下月登陸PS5及PC平台。
Bloober Team的重製遊戲《沉默之丘 2》顯然也是要出示的大餅,該作主機版由PS5獨占。還有傳聞已久的《地平線:零之曙光》,以及採用開放式設計的殭屍遊戲《往日不再》,這兩款遊戲的重製難度不高,效果也足夠好,拿來湊數再合適不過了。
由於PS5 Pro將於26號開放預定,同時26號也是東京電玩展開幕日,為彰顯東道主威儀,本輪State of Play必然要向玩家展示700美元PS5 Pro的存在價值——重製或增強版遊戲將成為護航陣容中堅力量,也許會夾雜一、兩款重量級續作甚至原創IP?
另外,數毛工作室分析了網上泄露的所謂「Switch 2」PCB,將其布局與之前公諸於世的BOM相對照,發現焊盤及預留位與器件針腳均能對應,即2 x 6GB LPDDRX總共12GB內存,內置USB-C埠,MicroSD卡槽等。但電池艙體積偏小,導致數毛人士疑竇叢生:以電池容量推斷,這台設備的能耗必然相當有限。
現在的核心問題是SoC:老任捨得或有耐心等待台積電高大上的4nm(本質是5nm)工藝嗎?還是堅守老任販賣垃圾硬體的傳統不動搖,使用老舊但成本低一大截的(三星)8nm?