種田遊戲一向有著龐大的玩家群體,享受從播種到豐收的成就感,可能早已刻入人類的DNA之中。
而在多如牛毛的種田遊戲中,有一個系列顯得格外獨特和耀眼,它便是《符文工廠》系列。
今天,其第四部作品《符文工廠4》迎來了自己的11歲生日,它最早於2012年7月19日在3DS發售。然而在它發售的背後,卻有著一個悲傷的故事...
《符文工廠》系列最早是大名鼎鼎的《牧場物語》的衍生作,其第一款遊戲標題就是《符文工廠 新牧場物語》。在初代取得成功並推出續作時,2代便去掉了「牧場物語」的名號,直接改叫《符文工廠2》,從此定下了這個系列。
不同於《牧場物語》那種在寧靜小鎮中種田、放牧、談戀愛的愜意生活,《符文工廠》的世界要更殘酷一些。
遊戲保留了《牧場物語》中種田、戀愛等玩法的同時,大量融入了RPG要素。玩家可以在村子裡接任務,前往村子周邊的野外地圖進行探險,並利用大劍等各類武器甚至鋤頭等農具,和野外的魔物進行戰鬥。
遊戲開發者們常常會說,想要做一款好的遊戲,就得學會做減法。但實際上「減法遊戲」和「加法遊戲」都有著自己獨具一格的魅力,只要加法做得足夠好,遊戲一樣會非常出色——《符文工廠》就是典型之一。
自從《符文工廠》系列誕生以來,幾乎是不斷在做加法,各種有趣的點子、好玩的系統往裡塞。更重要的是,這些新加入的內容,總能和系列原本的內容完美地結合在一起,讓遊戲體驗渾然一體,不會有明顯的割裂感。
就這樣發展到了《符文工廠4》,本作在內容的數量和質量上都達到了系列新高。
原本4代和前三部作品一樣,是打算在NDS掌機上推出的。然而因為開發時間太長,等遊戲做得差不多時,3DS都已經經歷過降價並開始大賣。因此開發組不得不強行將這款NDS遊戲轉移到了3DS上。
得益於3DS的性能大幅提升(相較NDS),製作組又在其中加入了更多內容,且畫面也有一定程度的升級。
得益於恐怖的內容量和極高的質量,本作一經發售就收穫了無數玩家的好評。
不光在日本,國內玩家對這部作品也同樣抱有極高的熱情。NDS平台的前作漢化版,讓無數國內玩家接觸到了這個系列,並成為了「入手必玩」的神作,尤其是3代。
而隨著3DS遊戲的民間漢化成為可能,當年貼吧里《符文工廠4》的漢化情願帖的熱度,相較於其他遊戲可謂是一騎絕塵,甚至超過了《寶可夢》等第一方大作,足見其影響力之大。
但《符文4》的文本量異常龐大,且需要攻克系統字庫等技術問題,被認為 「幾乎不可能由民間團隊漢化完成」的程度,最終民間漢化版的誕生也是非常不容易。
然而當時已經陷入財務危機的本作開發商Neverland,卻並沒有因為《符文工廠4》的大賣而有所好轉。
即使本作是系列銷量最高的作品,作為發行商的Marvelous也表示遊戲的利潤遠超預期,但開發商Neverland還是在《符文4》發售的一年後宣布了破產解散。
儘管Neverland的許多遊戲IP和開發者,包括《符文工廠》和它的製作人橋本嘉史,都被發行商Marvelous收編,但自那之後《符文》系列就被雪藏了起來。
自從《符文工廠4》在2012年發售後,13、14、15......玩家們年復一年地等待,卻始終沒能等來《符文工廠5》或是其他任何一款系列新作。《符文4》也一度被認為是系列之絕唱,再無新作可能。
直到2019年2月14日,在任天堂直面會上,Marvelous公布了一則讓《符文》系列粉絲激動萬分的消息——《符文工廠4》將以「豪華版」的形式登陸NS,並且支持中文。
堂堂復活!!!
「雖然只是老遊戲復刻,但好歹算是復刻了,新作可期!」正當玩家們還在這樣想著,直播畫面一黑,一個碩大的logo由黑底白字漸漸變為彩色——《符文工廠5》正在開發中!
雖然在這次直面會上,關於《符文5》的情報僅僅只有一個logo,別說是麵粉了,這大餅甚至還是小麥種子的狀態。但作為一個玩家們早就認為死絕了的系列,時隔7年的復活和新作的確認就已經足夠讓人激動。
很可惜的是,當玩家們在兩年後的2021年正式迎來《符文工廠5》發售時,卻發現本作的優化實在差勁,即使是這樣的畫質,在NS上運行還是需要在解析度和幀數之間二選一。
最初官方選擇了解析度,因此遊戲的1.0版本看著解析度還行,但實際玩起來掉幀掉得那是一塌糊塗。後來官方推送了補丁,儘量穩定了幀數的同時,降低了遊戲的解析度。
不同於系列前4代正作的固定鏡頭俯視角,3D角色 2D場景的設計,《符文工廠5》改用了全3D場景 自由鏡頭,和其他的3D遊戲無異。
事實上這一模式早在系列的外傳作品《符文工廠 未知大地》和《符文工廠 海洋》中使用過,且效果並不算差。
只是因為當年NDS和3DS性能不足以支撐起全3D,所以才使用了3D角色 2D場景。而到了NS時代,因為性能跟上了,所以轉用了全3D。
然而更換了新開發組HAKAMA在優化技術上實在太差,甚至可以說比《寶可夢》的開發商GameFreak還菜,讓本作的體驗大打折扣。
但好在,遊戲的製作人沒變,當初Neverland公司破產倒閉後,Marvelous將本作的製作人 橋本嘉史 收入麾下,並讓他繼續擔任了《符文5》的工作。
因此《符文5》在遊戲的內容質量上沒有太大問題,它依舊是一款能讓玩家玩得廢寢忘食、甚至忍受這糟糕優化的作品——這就更牛了,但凡遊戲不好玩一點,配上這垃圾優化就直接被打為糞作了!
如今《符文工房》系列又將3代高清移植到了NS,且同樣收穫了無數好評。
系列還即將迎來兩款新作,分別是數字標題正作《符文工廠6》,和看似衍生作的《符文工廠 龍之國》。
根據官方的說法,這兩部作品是一體的,分別使用「西方」和「東方」兩個主題製作,6代對應西方,《龍之國》則是東方。目前6代的情況和當年5代一樣,畫大餅,但是連麵粉都還沒見著,可能小麥種子才剛種下;而《龍之國》目前則是能看到麵粉了,官方此前已經放出了本作的一段預告片。
除了以《符文工廠》這一標題開發的兩款新作,還有一款和《符文工廠》所處同一世界觀的ARPG《芙蕾德利卡》即將於9月28日登陸NS。
遊戲以「失去的語言」為主題,7位主角為了尋找被奪走語言的國王,將會攜手前往迷宮進行探索。
本作在玩法上也頗有一些《失落的龍約》的既視感,後者是任天堂和Cygames合作開發的人氣手遊,但此前已經停服,因此本作被不少龍約玩家視作「代餐」。
而除了和《符文工廠》同一世界觀的這款《芙蕾德利卡》,目前系列的開發商HAKAMA還有一款新作《リアセカイ》,翻譯過來應該是「real se kai」,即「真實世界」。
本作並未採用《符文工廠》的世界觀,但從遊戲宣傳片來看,怎麼看都和《符文》系列很相似。但這款遊戲目前沒有中文,也還有很多情報尚未公開。
自從2006年誕生以來,《符文工廠》經歷過穩定的發展,收穫了無數擁躉,也曾顛沛流離,被雪藏多年後再度復活。
雖然正作此前的全3D化嘗試,在效果上不盡如人意,但遊戲的核心依舊好玩。未來更是有兩部完全新作製作中。
如今有越來越多的種田遊戲開始加入戰鬥,RPG遊戲開始加入種田,但始終沒有一款遊戲能像《符文工廠》系列一樣,在種田與RPG這兩大玩法之間做出平衡,並完美融合在一起。希望製作人和開發商能夠把控好系列新作的品質和優化,再次為玩家們獻上兩款擁有獨一無二體驗的作品吧!